搜索资源列表
Tetris
- 俄罗斯方块,最简单版本,基于tc环境开发,模拟环境dosbox-A simple Tetris game ,base on the tc envirment ,run in dosbox
saolei
- 模拟WIN的扫雷游戏基本实现其功能如果有什么不足的以后再说-base on windows a game
FiveChess
- 网络对战五子棋实现 来自VC++经典游戏编程-five chess on network base on vc6.0
27King
- 基于网狐66平台的二七王游戏,原创完整代码-base on netfox cardgame ver6.6
CPP-WUziqi
- 五子棋游戏C++程序代码,可直接运行,是在自己参考别人的代码基础并修改难易程度的。-Backgammon game code. Reference to others in their own code base and modify the difficulty level.
15
- 纸牌问题: 编号为1-52张牌,正面朝上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后.........一直下去,……从第51张牌开始,以51为基数,是51的倍数的牌翻一次,直到最后一张;从第52张牌开始,以52为基数,是52的倍数的牌翻一次,直到最后一张。 试编写程序,输出结束后正面向上的牌的序号。 -Solitaire problem: Numbered 1-52 cards,
tangxiao
- 基于VC6的中国象棋源码,使用了大量算法,包括搜索引擎基类.负极大值法搜索擎.Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎.fail-softalpha-beta搜索引擎.带历史启发的Alpha-Beta搜索引擎.渴望搜索引擎. -Based the VC6 Chinese chess source code, the use of a large number of algorithms, including search engines base class. Negative maxima
renju
- 五子棋 军棋 彩球连珠等的Java实现.有问题可以联系我.-a implementation of different kinds of renju and military chess base on Java. if there is any problem, please feel free to contact me.
XIANGQI
- 自制的中国象棋游戏,但是规则库还不完善。一方主帅被吃掉后,重新开始。-Homemade Chinese chess game, but the rule base is not perfect. After the the party coach was eaten, the re-start.
netjunqi
- C#版网络军棋源码下载,第一排不允许放置炸弹,放置地雷在后两排,军旗只能在大本营。 第一排不允许放置炸弹,第1,2,3,4排不允许放置地雷, 自己的军旗只能放置在大本营 炸弹控件编号4,5,第一排(y1=12)不允许放置炸弹。 说明: Debug目录中的(1)MyFile1.txt保存自己方布阵图,MyFile2.txt保存对方布阵图,是一个字节文件。-C# version of Network Junji source code downlo
craps
- 一个 投骰子的游戏,代码有备注基于html5,兼容谷歌 火狐-craps game ,base on html5 , goods with chrome and firefox
game
- 斗地主游戏实现,是一款网络游戏,玩家可以组队一起玩,玩家不够时,会自动加入机器人陪玩。 -It s a poker game, very nice, it s a whole game. not only include base logical code, include robot code.
tic_tac_toe
- 这是一个带颜色UI界面的棋类游戏实现——tic tac toe(井字游戏) 编程语言:Visual C++ (MFC) 算法:alpha beta 剪枝算法-this is a game called tic tac toe with a UI interface base on MFC, using alpha beta algorithm, for those who want to learn something about MFC programing.
中国象棋
- 仅做了基础的对战,没有AI以及其他算法,还有部分bug,后续解决(Just testing, base combat, no AI)
中国象棋
- 本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:fail-so