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exercise
- 设计一个含有多个菜单项的菜单演示程序,然后再为这些菜单项设计相应的功能。 要求: (1)程序显示下列菜单选项: 1. 解一元二次方程 2. 石头、剪子、布游戏 3. 退出程序 选择1-3: (2)用户选择1,则求解一元二次方程Ax² +Bx+C=0的根。用户输入A、B、C的值,输出方程根x1和x2。 (3)用户选择2,则模拟石头、剪子、布游戏。用户可以任选石头、剪子、布中的一种,计算机也随机产生3种物件之一,根据“石头赢剪子,剪子赢布,布赢石头”的规则判定
quweicaidan
- 趣味菜单 1、设计菜单 给出3个菜单项的内容和输入提示: 1.解一元二次方程 2. 出圈游戏 3. 退出程序 2、解一元二次方程要求:编制一个求方程ax2+bx+c=0的根的程序。一般将系数设成floa t型,可以把变量设成double型,使用库函数sqrt()在头文件math.h中定义 。 3、出圈游戏的要求:使用约瑟夫环游戏。这里假设有人数为n个人的一个小组,他们按顺时针方向围坐一圈。一开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报
Provisions
- 用广度搜索查询马踏棋盘上所有的可能路径,并打印出来(Use the C ++ language to find the roots of a nonlinear equation)