搜索资源列表
Chesses
- 中国象棋C++源代码.本程序编写时参考了王小春的<<PC游戏编程(人机博弈)>>-Chinese chess C source code. This program prepared on the basis of the guan
china5ziqi
- 五子棋VC++源代码.本程序编写时参考了王小春的<<PC游戏编程(人机博弈)>>-331 VC source. This program prepared on the basis of the guan
22293444339
- 台湾99牌游戏,初学者不错的选择。还需要两个文件:MFC42uD.Dll与MFCO42uD.Dll(中间的字符为大写字母O不是数字0) 把这两个文件拷到<MyAPP>\\Debug下,就可以解决以上的问题。
俄罗斯方块(C放言编写)
- 这是本人在学<<图形学>>时的编写的,用C语言写好几周这个俄罗斯方块的小游戏才完功了,附有我写的实验报告说明,我想大家很容易看明白的.-this is my school lt; Lt; Graphics gt; Gt; The preparation of the C language written weeks of the Tetris game before END small sect, with the experiment, I wrote the repo
SourceCode
- 中国象棋 本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEn
wanyeyouxi
- 必须系统参数 [SYSTEM] 默认推荐人ID introducer=1 延时显示大厅,因网页加载慢,可以根据情况输入秒数,等网页加载完成再显示大厅 WaitTime=0 自动升级程序,版本号 Ver=3980 TML=844ab24317 服务器IP SvrList=网通服务器:www.euqq.com:10000,电信服务器:www.euqq.com:10000,铁通服务器:www.euqq.com:10000,联通服务器
chess
- 用VC++编写,运行稳定,中国象棋,小游戏精品,参考了王小春的<<PC游戏编程(人机博弈)>>编写-With VC++ Preparation, operation stability, Chinese chess, game products, with reference to the Xiao-Chun Wang
pro
- 1输出国际象棋棋盘 2打印楼梯,同时在楼梯上方打印两个笑脸 3古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少? 4判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数。 5打印出所有的“水仙花数”,所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如:153是一个“水仙花数”,因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方。 6将一个正整数分解质因数。例如:输入90,打印
RussiaCube
- 此程序代码是参考vc++游戏编程里面的俄罗斯方块,可以实现基本的游戏操作。-This program is based on the book called <game program in vc++> ,in which there is the game RussiaCube.So you can just try.
Chess
- 这是一个非常基本的国际象棋程序2的球员。我是来弥补计算机科学使用工具中央结算系统图形包中的类图形程序。虽然这是一个易于使用的软件包,它是在它的使用有限。<br> <br>此程序有一些inherant limiatations。首先,因为只有JPEG支持可用,我不得不作出许多图像的两倍(因为JPEG格式不支持透明像素)。该程序将无法检测检查或将死,因为我没有时间来实现这些功能。正如您将看到,没有撤消功能。这可能是有点容易实现。最大的错误是我在作品的方式存储在内存中。他们居住
wuziqi
- 一个简朴的五子棋游戏,希望你能喜欢!游戏规则: 玩家1和玩家2轮流在棋盘(19X19)上任意空闲位置(没有棋子)放置一个棋子,放置的方法是输入要放置的棋子的位置(即该棋子所在的行的序号和所在的列的序号,棋盘中L、R分别表示行(Line)、列((Row)),同一玩家所放棋子中任意五个或五个以上棋子较先呈现连续在同一直线(四种形式|、-、/、\\)上的玩家获胜 游戏操作: 1)在游戏主菜单“Game_Menu”中输入相应的数字并回车即可执行相应的操作,第一次玩请先输入5并回车查看游戏帮
QTchees
- QT象棋源码 #include <qapplication.h> #include "main_form.h" int main( int argc, char ** argv ) { QApplication a( argc, argv ) MainForm w w.initializeAll() w.show() a.connect( &a, SIGNAL( lastWindowClosed() ), &a, SLOT(
pcgame-programmingsoucecode
- 中国象棋源代码 五子棋源代码 参考王小春的<<PC游戏编程(人机博弈)>>-Chinese Chess source code and Chess source code reference Wang Xiao Chun <PC游戏编程(人机博弈)>
sanguosha-3-2
- 控制台三国杀的说明 这个程序耗费了我三四个星期的时间与精力,不过做的很粗糙,没有实现三国杀的全部功能。 现在这个版本,实现的功能是两个武将一对一,玩家开始时控制A武将,由电脑接管B武将来响应A的出牌;A武将回合 结束后,玩家控制B武将,由电脑接管A武将响应B武将出牌。(不要喷我哦~现在没实现AI控制主动出牌~)如此循环往复,直 到一名武将阵亡,游戏宣告结束。 这个程序使用三国杀标准包,一共104张牌。实现了杀、闪、桃、乐不思蜀、闪电、无中生有、南
400414115_63_hw9_1
- 一副撲克牌共有52張牌,有4種花色(黑桃、紅心、方塊、梅花),花色大小(黑桃>紅心>方塊>梅花),數字大小(A>K>Q>…>3>2),在進入選單之前必須先洗過牌,就是把牌打亂的意思,實作一個選單效果如下 1.將牌發給4位玩家,每位玩家均有13張牌 player1:1~13張 player2:14~26張 player3:27~39張 player4:40~52張 2.取前1~5張牌,判定是否為同花順、鐵支、同花、葫蘆
GGO
- 围棋游戏,含有全面的功能。是学习围棋的好帮手。-自动检测中英文中译英英译中百度翻译 翻译结果(中 > 英)复制结果 Chess game, with comprehensive functions. Is learning a good helper go.
rjxq-mygame
- 人机下棋游戏,用C++语言实现,其中包含一个.h和一个.cpp文件.int n=0,max=0,temp=0 char ch //输出棋盘原始状态 Print() cout<<"You First or Second(F/S)?" cin>>ch if((ch== S )||(ch== s )) { status[4]= X counter=counter+1 Print() cou
poker
- == 决胜21点项目需求提要 == 软件功能: 1.)决胜21点玩法: I.根据玩家所持纸牌的点数和花色决定当局比赛的输赢; II.点数定义如下: 牌A:可以视情形为11或1; 牌J,Q,K,a(10),G(大怪),g(小怪):均为10; 牌2,3,4,5,6,7,8,9:为各自牌面显示的点数; III.花色定义如下: 同点数牌的花色大小排序为黑桃>红桃>方块>草花(包括怪) IV.牌数: 纸牌的总数为
chineseChess
- 源码简介: 本项目是安卓中国象棋游戏项目源码,棋盘使用一维数组,采用开局库,目前可以人机对弈部分参考<a href= http://www.xqbase.com/league/elephanteye.htm target= _blank >ElephantEye(象眼)开源项目。众所周知象棋的棋路复杂度要比五子棋复杂多了,象棋是走一步要看若干步。另外本项目还附带一份对中国象棋算法的pdf分析文档。正在研究这一块的朋友可以借鉴一下。 涉及模块&技术 绘图 算法 -S
斗地主ai
- //使用方法: //首先创建m_pRobot = new CRobot()对象 //叫分: //1.初始化手牌到m_pRobot->m_szHandCards数组,手牌按牌面从小到大排序,例:200,300,101,201,102,403,205,311,210,310....,注意数组大小,不要有空值或者0值 //2.调用解析函数m_pRobot->Resolution(); //3.获取叫分m_pRobot->getCallF(),返回0不叫,1一倍 2两倍 3三