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wuziqi
- 一个五子棋的人机对战游戏,画面真实,反应迅速!-A man-machine Versus Renju game, the screen real quick response!
code
- Chapter 0 在閱讀本書之前 本書中製作的範例程式 範例的執行方法 範例專案 Chapter 1 描繪地圖與角色 地圖的顯示方法 使用Direct3D來描繪2D地圖 描繪3D地圖 角色的描繪 描繪的實作與問題的解決方法 描繪處理的實作 Chapter 2 角色的移動 移動處理的製作 障礙物的對策 支援3D 視點與角色顯示的應用 Chapter 3 戰鬥部分的處理 戰鬥的種類 尋
iWonder
- 这是一个小时候玩的“五道儿”的简单演示程序。 本源码适合初学VC的朋友,这也是我学习用SOCKET作局域网通讯编程 的工程,使用VC6编制的。同时你还可以学习到多线程的使用、双缓冲区绘图、 动画光标ANI的使用,键盘鼠标的基本响应等等。欢迎测试使用哦!-This is a child playing the " five children" , in simple demo program. The source for beginners VC friends, t
wuziqiyuancode
- 一个相当不错的五子棋程序,vc源代码 具有一定的操作性,反应速度快-A very good backgammon program, vc source code has some maneuverability, quick response
judge-a-man-response-speed
- 时间函数,一个猜数游戏,判断一个人反应快慢-A guess several games, judge of a man response speed
russia
- 俄罗斯方块是一个传统游戏,这个游戏是考验玩家的反应灵敏和对几何图形的一种直觉,这是我用Java编写的简单象棋程序-Tetris is a traditional game, the game is to test the player s response to a sensitive and intuitive geometry, which is I use a simple chess program written in Java
ChessNetWork
- 局域网中国象棋源码,此源码为毕业设计,附件包括详细设计方案,论文等资料. 棋盘: 利用PhotoShop绘制出带底纹的棋盘。并将其映射到窗口的范围。 棋子: 调用绘图函数Ellipse()和TextOut()绘制棋子。 使用WM_PAINT消息响应完成对窗口的重绘。 网络连接: 利用socket套接字进行连接,绑定端口号为5050。 联机代码: 联机使用专用代码10000表示邀请、10001表示接受、10002表示退出。-LAN Chinese ch