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qipu011
- 围棋简谱录入程序0.1.1版及源代码 这个程序的前身是死活题原型录入程序,增加了自认为有用的若干功能,尤其有助于网上发贴子和制作围棋网页。最新的改进请看 ReadMe 文件,-number notation entry procedures 0.1.1 version of the source code and the process of life and death and that is the predecessor of the prototype entry process
CardTest1
- 游戏说明: 牌的大小顺序: 大王,小王,A,K,Q,j,9,8,7,6,5,4,3,2 出牌规则: 每次只能出一张牌,每局开始时随机由其中一人先出牌,以后由上一次赢的玩家出牌。首家可以出任意一张牌。首家出牌后,下家所出的牌的花色要与首家的相同,大小不限。如确实没有花色相同的牌,则可以出其它的牌。 胜负判定: 当每人都出了一张牌后,如果花色相同,则比较两张牌的大小,牌大的赢.如果花色不同,则先出牌的赢。最后经过统计赢的次数最多的 玩家最终赢得比赛。 The rules is following:
21game
- /*这是本人学过C语言近两年之后写过的第一个象点样子的程序,也是从学过C之后一直想写的诸多程序之一,虽然不大,但毕竟是年轻手生,也倾注了我相当的心血。该程序用时两周,历经四次大的修改,数十次细节上的改动,最后形成现在的样子。还请各路大虾多多指教。其实程序还很简单,还有很多可以改进的地方,至少还可以引入C的图形机制,至少还可以用C++,VC++改写等。该程序在TC2.0下调试通过。经刘公烈老师一语点拨减少15处警告错误,但仍有一处尚未改正。*/-/ * this is my learned C l
CATCH
- 用于抓取游戏时发送到本机的数据及本机发出的数据,本例原打算开发一套四国军棋外挂软件,但时间有限未开发完成-Games for the crawl when sent to the local data and data issued by the machine, which in this case四国军棋had intended to develop a plug-in software, but not the development of the limited time availab
tmp
- 编写一个模拟人工洗牌的程序,将洗好的牌分别发给四个人。 使用结构card 来描述一张牌,用随机函数来模拟人工洗牌的过程,最后将洗好的52张牌顺序分别发给四个人。 对每个人的牌要按桥牌的规则输出。即一个人的牌要先按牌的花色(顺序为梅花、方块、红心和黑桃)进行分类,同一类的牌要再按A、K、Q、J、…、3、2牌的大小顺序排列。另发牌应按四个人的顺序依次分发。-Write a simulation program manual shuffle, the cards were sent to wa
ctuixiangzi
- C#推箱子游戏源码版,推箱子游戏以前发过C#版的,这次是另一位C#达人所写,比较一下有什么异同吧,这对编写C#游戏帮助比较大-C# source code version of Sokoban game, Sokoban game previously sent a C# version, this is another one written in C# Daren and compare the similarities and differences between what is ri
Spider-card
- 用易语言编写的,扑克牌游戏,发了我很长的时间.练练手-Easy to use language, card games, sent me a long time to practice hand.