搜索资源列表
hm3
- 实现扑克牌的洗牌算法。 将52张牌(不包括大、小王)按东、南、西、北分发。 每张牌用一个对象代表,包括:牌的类型、大小序号、名称。 例如:黑头A的牌型为S,序号为13(在K之后),名称为A。 比较牌大小时按序号比较大小(2的序号最小、A最大) 显示牌时将按牌型、名称显示。 例如:东家最后牌为: S:1,4,12 H:7,9 D:2,4,8,10 C:4,5,12,13 注: 洗牌次数可用随机数来确定, Math.random()的
goodchessGame
- 一个好玩的牌类游戏源代码 对学生小游戏的设计和实现非常有帮助-a fun game type of license the source code for students small game in the design and realization of very helpful
无子棋
- 本人编的一个简单五子棋程序,自己的思想,自己的解题思路,绝对没有参照任何同类型源码。没有网络功能和数据库联接,不过还是值得大家看看,特别是初学者参考。-a simple series of the 331 procedures, their own thinking, their own ideas to solve problems, there is no reference to any source type. No network connectivity and database f
doudizhuAIsheji.rar
- JAVA斗地主开发理念,出牌算法,牌型大小等逻辑关系,JAVA Doudi Zhu development philosophy, a card algorithm, card-type size of the logical relationship between
danshengguizhu
- 这是一个经典的古代益智类游戏,本想扩充为4X4的,但考虑到简洁性,所以没有这样做,这样更便于入门的朋友学习。-This is a classic ancient puzzle-type games, this would like to expand our programs for 4X4, but taking into account the simplicity, it has not done so, so that more user-friendly entry of people
doudizhusf
- 斗地主主要算法。牌型算法。 主要就是牌型的算法。函数f_CardsInfo-the main algorithm. License type algorithm. Is mainly a license type algorithms. Function f_CardsInfo
wzq
- 近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今天将向大家介绍的是五子棋的算法。 当我们与电脑对战时,您知道这些软件是怎样象人脑一样进行思考的吗?前不久我曾编写过一个五子棋的游戏,在这里就以此为例和大家一起探讨探讨。
wuzi
- 整个架构的核心部分,类名为CTable。封装了棋盘的各种可能用到的功能[3],如保存棋盘数据、初始化、判断胜负等。用户操作主界面,主界面与CTable进行交互来完成对游戏的操作。-The entire architecture of the core of the type known as CTable. Packaging the board may be used in a variety of functions [3], such as preservation of board da
wuziqi
- VC写的一个五子棋程序,主要是实现了网络连接,特点是程序会判断赢棋的种类-VC Gobang write a program, mainly to achieve a network connection, and there is a procedure to determine the type of赢棋
xiangqi
- 背景选择中有六幅风格不同的图片以供选择,另有乐曲可于配合游戏进行。 可以选择新手提示,它会提示你当前所选的棋子所能走到的节点,方便新手使用。 用vc++ 6.0 实现,对信息的保存用到了CList,CArray及自定义的CSaveSteps等用到类,在界面实现上用到 了CListBox等控件,为了实现棋谱输出,用GetStepName这个函数进行了语法分析。文件存取用到了CFile类。-Choice in the context of six different picture st
5ziqilunwen
- 当前网络上流传的五子棋游戏功能并不尽善尽美,其中最主要的问题就是人机对战和网络对战不能够一起实现,所以我决定开发[1]一个既能够人机对战,又能够进行网络对战的五子棋系统。整个架构的核心部分,类名为CTable。封装了棋盘的各种可能用到的功能[3],如保存棋盘数据、初始化、判断胜负等。用户操作主界面,主界面与CTable进行交互来完成对游戏的操作。-The spread of the current network function is not perfect Gobang game, the
FiveChess
- This game developed under Visual C++,type is:2D chess.
3574126985684894984848484
- 一种三相电流型多电平PWM整流器A three-phase current-type multi-level PWM rectifier-A three-phase current-type multi-level PWM rectifier
wuziqi
- 五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。发展于日本,流行于欧美。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜-Backgammon is a two type of games of pure strategy board games, is originated in ancient China one of the traditional Othello species. Development in Japan, popular in Europe and
2008112236715
- 网络中国象棋示例 资源类别: VB源码¦游戏 -Chinese Chess example network resource type: VB source ¦ Games
Delphi
- Delphi写的网络游戏棋盘类外挂源代码。-Delphi was the online game board type plug-in source code.
doudizhu
- 斗地主源代码,绝对能通过的源码,有可执行文件 根据斗地主出牌规则.对玩家出的牌进行检验.判断是否符合出牌规则. (关于斗地主的出牌规则网上有很多) 思路:将玩家的牌按升序排序.然后将牌进行拆分,分存在4个数组中.拆分规则如下: 假设有牌:333\444\555\789 则拆分后数组中的数据如下 arr[0]:345789 arr[1]:345 arr[2]:345 arr[3]:null 可以看出拆分规则是:如果遇到相同数字的牌则存
Tetris_Console
- 开发环境:vs2008.程序类型:win32 console程序。采用C++语言编写DOS版本的网络对战俄罗斯方块。-Development:vs2008.Type of program:win32 console.This is a Netplay Russian square,which is of DOS version.
ChessBoard
- 用分治法,一个棋盘,提供一个特殊方格用黑色填充,其余用L型方块填满。-Using divide and conquer, a board, a special box filled with black, the other filled with the L-type box.
huawei--poker-game-test
- 大家都玩过扑克,在出牌过程中大家都必须遵守一定的规则,例如顺子要5张连续的牌才能出,姐妹对要超过3对才能出等等。 现在要实现一个函数,对要出的牌进行判断,是否符合下述规则: 1. 出一张牌可以任意,例如5(5一张),返回类型1 2. 出两张牌必须是一对,例如8,8(8一对),返回类型2 3. 出三张牌必须是三张一样,例如9,9,9(三个9),返回类型3 4. 出四张牌必须是四张一样,例如11,11,11,11(J炸弹),返回类型4 5. 出顺子必须是5张牌以上,例如5,7