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Ares1.0引擎代码
- Ares1.0引擎代码,Ares引擎是由Honeysuckle(快乐魔导师)推出的用于游戏开发的开放源码引擎。这套引擎是基于Microsoft Windows 2000,DirectX 8.0,Visual Studio .NET开发,特点是“服务聚合,面向用户,开放源码,代码重用,跨用户平台”。使用这套引擎,你可以轻易的写出基于DirectX的游戏,可以对图像,声音,网络,视频等服务进行方便的访问和控制。由于完全基于面向对象编写,引擎本身具有很强的扩展性,用户可以在引擎的基础上,添加少量的代码
KlayGE_3_6_0
- 欢迎使用粘土游戏引擎 3.6.0 压缩包中包含的组件:KlayGE头文件,KlayGE源代码,KlayGE的构建工程文件 KlayGE是一个开放源代码的,跨平台的,基于插件结构的游戏引擎。 本引擎的设计目的是用最先进的技术武装引擎,它所提供框架使游戏的开发、测试、移植得到简化。 KlayGE的目标平台是引擎发布当年的出现的最高硬件到上一年出现的最低硬件。
mobilecore_v0.3
- 一个跨平台的手机游戏开发引擎,可以一套代码构建多个平台的游戏,目前支持Symbian和PocketPC平台。
colladaforxna
- 在WINDOWS XNA游戏开发平台下调用COLLADA格式的开发类库
23112_GameRTI
- 基于HLA的网络游戏支撑平台 该软件将美国国防部定义的分布式仿真标准HLA规则,应用到游戏开发过程中,将DirectPlay的可靠性速度与HLA定义的分布式程序的规范性有机的结合为一体,本系统支持各种分布式网络游戏的开发运行。
AnyChatSDKV4.2
- “AnyChat游戏视频系统”是由广州佰锐网络科技有限公司独立研发,专门面向于游戏研发企业、游戏运营企业的,具有自主知识产权的在线游戏语音、视频开发平台,为在线游戏提供语音、视频交互的能力,并提供SDK开发包给各游戏开发厂商,是国内首套专为在线游戏设计的语音视频引擎,在国内首次将H.264视频编码技术应用到在线游戏中。
Zenipex Library是一个游戏开发框架
- Zenipex Library是一个游戏开发框架,其创建目标是为Windows和Linux平台建立3D游戏。同时支持OpenGL和Direct3D9。,Zenipex Library is a game development framework, and its goal is to create Windows and Linux platform for the establishment of 3D games. At the same time, support for OpenGL
I2C_ADXL345
- 16bit 游戏开发平台与ADXL345加速度IC的接口I2c驱动源码。-16bit mcu ,AdXL345,I2c driver
pong
- 一个使用Ogre3D的撞球游戏源码,基于Codeblock开发平台-Pong game source code using Ogre3D, based on CodeBlocks IDE
Engine_v0.2
- 基于DirectX开发的可运行于windows平台的三维游戏引擎。-DirectX-based development platform to run on the windows of the three-dimensional game engine.
GEngine_Audio1.5.5
- 盖莫音频API1.5.5 功能更为强劲 盖莫音频引擎(API) 是使用标准c++写的音频播放软件支持devc++,codeblock,vc6,vc7.1,vc8.,vc9编辑器平台支持xp,vista,win7 当前支持ogg,mp3,wav,au,aiff,xm,it,mod,s3m,flac共10种音频格式使用多线程流式播放音频支持回响等音频特效当前提供音频的播放时间和音频总长可使用于游戏开发和工业软件等业余使用不收取如何费用欢迎联系 -Gaimo audio API1.5.5 fa
RPG-based-game-development-platform
- 基于RPG游戏引擎的游戏开发平台的实现,值得一看,讲解详细-RPG-based game development platform game engine implementation, worth a visit, explain in detail
M2H_Networking_Tutorial
- 不错的游戏开发教程,主要介绍了如何在Unity平台下开发游戏,供大家参考啊-Good game development tutorial describes how to develop games in the Unity platform, for your reference ah
RPG_Library_3.0
- RPG游戏开发库,基于Gamemaker游戏开发平台-RPG Library on Gamemaker
AndEngine-GLES2
- 开发安卓平台2D OpenGL游戏引擎的活跃GLES2分支源码,基于OpenGL ES 2.0开发。-Android 2D OpenGL Game Engine. As you guys are probably already aware, since a couple of months, the current main active development branch is the so called GLES2 branch. He main difference to the
Unity in Action - Covers Unity 5
- 《Unity in Antion》教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。主要内容:编写跑动、跳跃和交互的角色;构建管理游戏状态的代码架构;将游戏连接到互联网以下载动态数据;将游戏部署到平台(包括网页和移动等);涵盖Unity 5
cocos安装步骤
- 讲解在Windows平台上安装cocos开发环境,及其安装资料(This document is mainly on how to install cocos development platform and corresponding installation data on Windows platform.)