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  1. HGE-Editbox

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  2. HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. HGE自身是不支持中文
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:372.63kb
    • 提供者:吴志强
  1. HGE_FLASH

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  2. HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. 这是在HGE中播放FL
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:695.28kb
    • 提供者:吴志强
  1. HGE-Font_CN

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  2. HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. HGE下使用中文的方案
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:951.97kb
    • 提供者:吴志强
  1. New_Riders_Core_TechniquesAndAlgorithmsInGameProgr

    0下载:
  2. 游戏编程核心技术和算法电子版 ,描述了游戏开发中所用到的核心的数据结构和算法-New Riders- Core Techniques And Algorithms In Game Programming.chm
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4.46mb
    • 提供者:zhangzhou
  1. fly_engine

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  2. fly_engine是基于OPENGL库开发的游戏引擎.包含游戏所有组件及引擎用的模型插件原码,是给研究3D游戏实施渲染技术及高级的游戏核心游戏算法的朋友一个好的引擎例子.-fly_engine is based on OPENGL library developed game engine. with the game all the components and engine models of plug-ins with the original code, is to research
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:15.09mb
    • 提供者:liaobaiyu
  1. HGE-Map-Tutorial

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  2. HGE Map Tutorial是一款基于HGE的Tile地图引擎(HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。)-HGE Map Tutorial HGE of Tile is a map based on engine (HGE i
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:9.02kb
    • 提供者:蒋达
  1. 3D-Game-Design

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  2. 网络游戏,目前已经是最大众化的娱乐之一,而其中的 3D 网络游戏也是技 术含金量非常高的软件项目之一。游戏开发在技术层面上已经逐步有了一套相对 比较成熟的方法:从底层核心的3D 引擎到中间环节和具体游戏逻辑相关的程序 框架再到最高层的游戏逻辑脚本驱动,这标志着3D 游戏开发已经开始进入了标 准流程化的开发阶段。3D 游戏产品已是工业化的软件开发产品。-Internet network game has become one of the most popular entert
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.36mb
    • 提供者:zhang
  1. Core

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  2. 应用最新图形学技术的游戏引擎,KlayGE,最新版本4.2,这是其核心部分的源代码。KlayGE4.2采用双授权方式-Applying the latest graphics technology game engine, KlayGE, The latest version 4.2, which is the core part of the source code. KlayGE4.2 Dual License
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:379.62kb
    • 提供者:zhangdasi
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