搜索资源列表
SMB
- dos下的游戏超级玛莉的源代码,以前在游戏机上很盛行的游戏。
sf_20069221144
- 游戏开发引擎。希望对那些对游戏开发感兴趣的初学者有帮助。
3DGame
- 一款简单3D游戏的制作,带开发文档,采用VC编写,从本代码中你可以了解到游戏制作的基本原理.
JM
- 佳码软件开源2D游戏引擎,附上了一个例子,为了鼓励大家学习使用该引擎,佳码软件高价回收利用此引擎开发的优秀游戏。
ASL
- 2D游戏引擎 2D游戏引擎 2D游戏引擎
md2loader
- 加载著名的游戏QuakeII的模型格式.md2文件到VC中用OPENGL进行渲染
JEDI_Mir2_Demo
- 用JEDI编写的传奇游戏源码,纯SDK方式。
KlayGE_3_6_0
- 欢迎使用粘土游戏引擎 3.6.0 压缩包中包含的组件:KlayGE头文件,KlayGE源代码,KlayGE的构建工程文件 KlayGE是一个开放源代码的,跨平台的,基于插件结构的游戏引擎。 本引擎的设计目的是用最先进的技术武装引擎,它所提供框架使游戏的开发、测试、移植得到简化。 KlayGE的目标平台是引擎发布当年的出现的最高硬件到上一年出现的最低硬件。
ClanLib-0.8.0
- 一个3D游戏引擎,包含了2D和3D图形,对OpenGL的直接支持和网络功能
libogg-1.1.3
- ogg 相关代码, 游戏声音编码一种非常棒的格式, 一种高质量的有损压缩格式, 被广泛应用在游戏声音引擎里
MapEdit
- 本人以前自己写的2D游戏编辑器,包含场景编辑,技能编辑,道具编辑,脚本编辑等
SmartSharp
- 这是一个完全用C#写的引擎,全部是自己实现的,大约有1万行代码。目标是构造一个健壮、高效、动态的3D引擎(不仅限于游戏)。渲染框架借鉴了OGRE/Axiom,去掉了跨平台和跨图形API的能力并尽量使用DirectX自带的功能,结构得到了很大的简化。
winbsp_final
- 游戏开发中,经常需要用到BSP树,这个是BSP树使用的一个范例
pgLib
- 一个很不错的游戏引擎,自定义了游戏引擎中用的数据结构,数据元素,同时也实现了高级的元素,比如人物动画,天空Box,地形加载等,用户不用过多关心游戏如何实现,而关心实现一个什么要的游戏。
3Dgame
- 一个学习3D游戏的好代码!为学习3D游戏的人指明道路
SnowboarderX_40_Samsung_X427m
- 手机游戏,滑雪的游戏,非常好玩,提供源代码
MIDI_WAV
- 手机游戏中播放背景音乐,分MIDI和WAV两种格式音乐
ScrollingGameDevelopmentKit
- Scrolling Game Development Kit 卷轴式的游戏开发工具包,C++/VB Create a complete game or game components for external use. All apsects exposed through scr ipting and COM, or playable in the built-in environment. Edit Graphics, Maps, Sprites, Paths, etc
multiplayer_src
- 一个简单的多人网络游戏架,包含客户端、服务器,VC6.0编写
S60_Platform_3D_Game_Engine_Example_v1_1_en
- Symbian S60系统下的3D游戏引擎开发例子及代码,非常值得参考的东东。