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angelscript_2.4.1e
- 可移植的脚本语言解释器,类似于C/C++语言,可支持面向对象,特别适合于游戏-portable scr ipting language interpreter, similar to the C / C language that supports object-oriented, particularly suited to the game
Pool21113D
- 一个台球游戏的三维引擎程序,用C语言开发。-a game of billiards procedures 3D engine with C-language development.
Pool3D
- 一个台球游戏的三维引擎程序,用C语言开发。-a game of billiards procedures 3D engine with C-language development.
quake3-1.32b
- 著名游戏3d游戏quake3的源代码,用c语言编写,很值得研究。
yy2
- irrlicht游戏框架 增加了Fmod声音引擎、XML配置文件支持,SEER类C脚本语言支持,扩展了多个GUIElement。
gameprogramming
- 游戏开发 经典游戏教程 入门必看 语言为c++以及directx
GameDll
- 孤岛危机2的游戏引擎CE3引擎代码,由C++语言编写,主要实现游戏功能-CryEngine3 GameDll code
game3dlod_080617
- 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
OolongEngine2
- IPHONE 免费开源3D游戏引擎。开发语言是OBJECT-C。-failed to translate
NEO_V2.0.00
- NEO_V2.0.00 C语言游戏开发包 NEO SDK是一个面向TURBO C的免费开源图形软件开发包-NEO_V2.0.00 C language game development kit for NEO SDK is a free open-source graphics TURBO C Software Development Kit
FB
- 仙境传说游戏副本实例创建代码+具体功能实现.采用类C/C++语言开发.对老一代游戏在不改变server代码的情况下实现副本有重要参考意义.-Create an instance of the game Ragnarok copy of the code+ specific feature implementation. Using class C/C++ language development. For the older generation of games in the server c
carrace
- 很好的赛车程序,一方面自己可以进一步学习C语言,另一方面可以体验游戏带来的乐趣-A very good car in the race program, on the one hand, you can further learn C, on the other hand can experience the fun of the game brings
arm7game
- 基于ARM7的一个老鼠闯迷宫游戏,编程语言为C语言,环境为Linux系统-Chuang ARM7-based mouse maze game, the programming language is C language environment for Linux
UnrealScript
- 这是一篇描述Unrealscr ipt编程语言的技术文档。它不是指南,也没有提供有用的Unrealscr ipt代码的详细例子。要获得Unrealscr ipt的例子,读者可以参考引擎的源代码,它提供了成千上万行的有效代码,用来解决许多例如AI、运动、武器装备和触发事件等很多问题。最好的入门方式是查看"Actor"、"Object(物体)"、 "Controller(控制器)"、 "Pawn(士兵)" "Weapon(武器)"的脚本。 本文档假设读者使用过C/C++或 Java编程语言、熟
3DGameEngineDesign
- 《三维游戏引擎设计与实现》一书中的光盘源码,该书结合作者自主设计并多次获得国家级科研项目资助的CAP引擎的具体设计与实现,介绍三维游戏引擎及其开发过程。《三维游戏引擎设计与实现》具体介绍了蔚戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计、GUI其编辑器的设计、输入输出模块的设计、网络模块的设计、音效模块的设计、人工智能模块的设计以及引擎总体架构等方西的内容。CAP引擎由C++语言编写,配套光盘中附有该引擎的所有源代码和若干相关的DEM0,以及引擎设计的
Simple-boot-password-program
- 利用C语言编写的游戏源代码吗,简单的开机密码程序。-The use of C language source code for the game simply boot password program.
Unity+3D游戏开发
- Unity3d游戏开发,利用c#语言进行开发,设计内容包含了对Unity引擎的介绍以及大量实例(Unity3d gamethat use c#)