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engine
- 如何利用游戏引擎制作游戏 其实我这里给大家的只是一个程序和一些作为演示用的脚本,大家可以用记事本来编辑这些资源文件.ini .msg .box .gps 后缀的文件 关于脚本的信息用法可以参照《脚本指令集》,关于游戏信息框,和选择框可参照《配置文件集》 如果还想要跟详细的说明,那我只能说抱歉了,我没有空写这些东西了,如果那位能好心帮忙写一下也好.就像金点的《打造自己的RPG》一样写一篇《打造自己的AVG》 需要提醒的地方是,游戏在读取mid,mp3等背景音
SolutionEg2d1.02.rar
- 一个基于DirectX的2D游戏引擎,良好的代码风格完整的代码注释,结构清晰,继续上次上传版本的更新,增加粒子系统,增加动画部分,添加了多个演示程序,更新了帮助文档,此代码为个人学习所写,若你下载了代码,发现问题或者你有一些建议,可用409361656@qq.com联系我,GUI部分我只完成了窗口和按钮这个两个控件,基类已经写好了,若你有兴趣的话请自行实现,The DirectX-based 2D game engine, good code style complete code Notes,
engine
- eg2d引擎的最新版本,新增动画生成器,粒子编辑器,GUI系统,以及每个功能的演示程序,编译环境vc2003,directx9.0c2006-eg2d the latest version of the engine, add animations generator, particle editor, GUI system, and each functional demo program, the compiler environment vc2003, directx9.0c2006
01beforeall
- 必牛网络教程之前言-终极游戏演示,整个程序有必牛制作,这是第一课,下边还有其他内容-The tutorial will Cattle Network- An Introduction to the ultimate game demo, the entire procedure will beef production, this is the first lesson, there are other content below
nebula_game_engine
- 星云(nebula)游戏引擎开发开发包和SDK,包含演示程序-nebula game engine,congtains examples and delevop peage and paltformSDK
swe3D
- 此为作者自主研发的3D引擎swe的一个简单的演示程序,主要用于演示引擎在制作地表、室外场景、rpg游戏等方面的功能。场景是通过引擎的场景编辑器做出来的。本程序中总共包含了两个场景的演示。 引擎是基于插件和LUA脚本的,附的源码包含了本演示相关的插件的源码。另外所有的“.sct”文件即是脚本文件,可以用记事本打开。-This is the author of self-developed 3D engine swe a simple demo program, mainly for dem
paopaotang
- 本程序演示了ASL引擎的各个主要模块的使用方法。模拟了盛大公司的同名游戏, 实现其大部分功能。支持大物体、动画物体,支持小龟、猫头鹰、飞碟等坐骑, 支持草丛、帐篷、冰窟等隐藏物体,支持各种主要道具。 所有使用的图片版权归盛大公司所有。-This program demonstrates the ASL engine to use each of the major modules. Simulate a grand the company' s namesake game, t
20076142215421
- 场景精美的 3D 第一视角射击游戏(类似于 CS),3D 行动演示,采用 iRender 3D 游戏引擎(下载:http://irender3d.com)。请看程序截图!-Beautiful 3D scene the first shooter games (like CS), 3D action demo, using iRender 3D game engine (Download: http://irender3d.com). See program screenshots!
02class1
- 必牛网络教程之前言-终极游戏演示,整个程序有必牛制作,第二课-图片资源编辑器(一)-The tutorial will Cattle Network- An Introduction to the ultimate game demo, the entire procedure will beef production, the second lesson- Image Resource Editor (a)
03class2
- 必牛网络教程之前言-终极游戏演示,整个程序有必牛制作,第二课-图片资源编辑器(二)-The tutorial will Cattle Network- An Introduction to the ultimate game demo, the entire procedure will beef production, the second lesson- Image Resource Editor (a)
04class4
- 必牛网络教程之前言-终极游戏演示,整个程序有必牛制作,第二课-图片资源编辑器(一)2-The tutorial will Cattle Network- An Introduction to the ultimate game demo, the entire procedure will beef production, the second lesson- Image Resource Editor (I) 2
overhauser_demo
- 游戏中由于自动控制相机路径的演示程序-Many people are impressed by realistic camera animations in games or multimedia demos. The math behind what is commonly called camera interpolation is actually pretty simple. In this article, I will focus on a simple algorithm that
Snake
- 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与
2d-java-game-engine-r56
- 2D Java游戏引擎,包括地图编辑器和一个超级玛丽演示程序-2D Java game engine, including a map editor and Super Mario demo
Script-Player(JPN)-DxLib-Src
- scr ipt Player是一个DxLib引擎的演示程序,该程序演示了如何使用DxLib创建一个简单的基本的文字类游戏。-scr ipt Player is a demo based on DxLib engine. The program shows how to create a simple basic galgame using DxLib.
UE3
- 虚幻引擎3 源代码 2006版的包含Epic在GDC大会上的演示程序和UnrealEd
paopaotang
- 本程序演示了ASL引擎的各个主要模块的使用方法。模拟了盛大公司的同名游戏, 实现其大部分功能。支持大物体、动画物体,支持小龟、猫头鹰、飞碟等坐骑, 支持草丛、帐篷、冰窟等隐藏物体,支持各种主要道具。 所有使用的图片版权归盛大公司所有。 操作说明: 本游戏为单机双人对战。 1p: 上:R 下:F 左:D 右:G 放泡泡:Left Shift 2p: 上:Up Arrow 下:Down Arrow 左:Left Arrow
TestJavascript
- 基于cocos2d游戏引擎的javascript分支的演示程序代码。几乎包含了cocos2d的所有特性的代码。 对于掌握游戏引擎有很大作用。-Javascr ipt based branch of cocos2d game engine demo program code. Cocos2d contains almost all the features of the code. The master has a great role in the game engine.
final
- 追逐游戏演示,java程序 追逐游戏演示,java程序-Chase game demos, java programming chase game demos, java programming chase game demos, java program