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  1. wyd_server1[1].4

    1下载:
  2. 够牛网命运613服务端正式版V1.4 --------------------------------------------------------------------------------- [修复加入王国需要64个宝石的BUG] [修复蓝宝石可以刷物品的BUG] [龙,成长液100%] [修复了进化装备分母为0的错误] [支持进化装备,只能进化最后一套套装与神装] [武器全部可以进化] [经验限制100万] [掉宝限制8000] [组队限制15
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1889214
    • 提供者:zxd
  1. paixu

    0下载:
  2. 应用于多人物道具画面,可以自动调整人物和道具的层次.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:904
    • 提供者:lining001
  1. cgdlq

    5下载:
  2. 本版本为专门定做版,服务器端需要存放的文件:update.ini、hxmoli.rar(新版本登录器压缩文件)、cg.rar(魔力宝贝客户端启动文件)这3个文件,当然,可以自己进行设置,设置好后,拥有自动升级的功能了哦,同时,反外挂方面已经可以抵挡90%的外挂了。 客户端文件是:幻想魔力.exe(登录器运行文件,可以改为自己设置的)、update.exe(自动升级的调用文件)、两个opt设置文件。 发布新版本后,需要更新update.ini里的版本号(此版本利用的是自己设置的版本号实现更
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:307973
    • 提供者:ikki0531
  1. G5Engine

    0下载:
  2. G5游戏引擎示例代码 引擎底层使用DirectX9实现。 引擎的制作方向是使逻辑层的编码量最小化。 游戏中常用的计数和状态值在引擎中会自动维护,逻辑层在任何时刻都可以方便的取出这些信息。 (如:游戏开始后的帧计数)
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8008716
    • 提供者:李慧鹏
  1. MasterServer

    0下载:
  2. unity3d 怪物行为 脚本 可以自动打怪-unity3d monster action scr ipt can automatically Daguai
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:307464
    • 提供者:caofeng
  1. Unity3D-AI-Artificial-Intelligence

    0下载:
  2. Unity3D AI人工智能(坦克模型自动寻怪,自动追击)-Unity3D AI Artificial Intelligence (tank model automatically find strange, auto chase)
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:1268
    • 提供者:caofeng
  1. Unity3D-AI

    1下载:
  2. Unity3D AI人工智能,实现(坦克模型自动寻怪,自动追击)源代码-Unity3D AI, realize (tank model automatic homing blame, automatic chasing down) the source code
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:1623
    • 提供者:王北辰
  1. XNACN

    0下载:
  2. 用于微软的XNA游戏组件汉字解决方案 采用动态加载,自动管理加载数据等等。-For Microsoft s XNA Game solution components of Chinese characters used dynamic loading, automatic load data management and so on.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:35352
    • 提供者:张海龙
  1. Camera

    0下载:
  2. 完成一个三维游戏引擎及场景的设计,包含以下功能特性:  一个既包含室内场景又包含户外场景的较为复杂的游戏地图,以及逼真绚丽的静态光影效果  丰富的动态实体及特效,例如流动的云彩、火把、计算机屏幕、超现实武器等等  稳定的引擎内核,其碰撞系统能够检测游戏者、实体和静态场景之间的碰撞,并具有较强的可扩充性  较强的可玩性,允许游戏者在场景中行走、跳跃、匍匐,甚至自动爬上楼梯和斜坡、越过地面上的小障碍物 
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-10
    • 文件大小:17671682
    • 提供者:黄杨
  1. BubblesGame

    0下载:
  2. 用游戏引擎模仿flash做得小型游戏,可以自动记录分数,有自己得关卡-Flash game engine used to do small-scale imitation game, you can automatically record scores have have their own points
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1592019
    • 提供者:婷儿
  1. GameEngineFramework

    0下载:
  2. 实现游戏引擎的基本框架摄像头。地形渲染。A*算法,自动寻路。粒子系统-The realization of the basic framework of game engine camera. Terrain rendering. A* algorithm, automatic routing. Particle System
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1641097
    • 提供者:郭晓波
  1. aiguard

    0下载:
  2. Torque引擎 怪物 AI 简单实现! 自动守卫 跟踪,攻击!-Simple Implementation of Torque engine monster AI! Automatic guard tracking, attack!
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:15289
    • 提供者:lihong
  1. KGE005

    0下载:
  2. 游戏设计中的引擎,类似于人物的自动移动,碰撞-Game design engine, similar characters automatically move, collision
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1744477
    • 提供者:zhengxiaogang
  1. overhauser_demo

    0下载:
  2. 游戏中由于自动控制相机路径的演示程序-Many people are impressed by realistic camera animations in games or multimedia demos. The math behind what is commonly called camera interpolation is actually pretty simple. In this article, I will focus on a simple algorithm that
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:12190
    • 提供者:罗健欣
  1. SilverlightSpeedGame

    0下载:
  2. 这是用 Farseer 物理引擎制作的一个小游戏。玩法特别简单:用鼠标控制白球的位置,尽量不要让白球碰到黑球。距离中心越远,得分越少。 作者项目中遇到的问题: *模拟环境和显示环境使用的长度单位不一致,需要对两者的单位进行转换。我这里使用的是 ConvertUnits 类进行转换的。 *Farseer 引擎默认设置物体运行速度是不能超过 64 的。可以在源码的 *Settings.MaxTranslation 设置此参数。 *Farseer 引擎具有自动适应功能。
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1117214
    • 提供者:阿宽
  1. D3D11-terrain-rendering

    0下载:
  2. 设计了一种基于GPU编程实现的大规模地形场景的实时绘制与漫游算法。利用GPU端完成地形网格更新、地形块的自动选取、高度图和纹理图采样等大部分计算工作,大大减轻了CPU端的计算负载。-designed a high performance technique for real-time rendering and roaming of large-scale terrain environment based on GPU programming. GPU undertaked most of t
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-12
    • 文件大小:20427044
    • 提供者:liha
  1. hongjingdazhan

    0下载:
  2. 红警大战 辅助自动刷新网页 收集资源 自动优化内存-The Red Alert Wars auxiliary automatically refresh the website to collect resources automatically optimize memory
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:45068
    • 提供者:李求艳
  1. jiaoben

    0下载:
  2. 包含各种脚本,Unity3D AI人工智能(坦克模型自动寻怪,自动追击)等等!-Contains various scr ipt that!
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:
    • 文件大小:336884
    • 提供者:凌风
  1. unity游戏图像质量自动调整系统源码

    0下载:
  2. U3D游戏,根据硬件来自动去调节游戏的调节画面质量(Automatic adjustment of picture quality)
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2017-12-13
    • 文件大小:21112
    • 提供者:hqblove
  1. unity自动寻路脚本

    0下载:
  2. unity自动寻路脚本,从官方案例中提取的核心代码,创建一个空物体,再创建四个子物体,制造指定路径。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2019-06-17
    • 文件大小:3112
    • 提供者:948761903
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