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KlayGE_3_6_0
- 欢迎使用粘土游戏引擎 3.6.0 压缩包中包含的组件:KlayGE头文件,KlayGE源代码,KlayGE的构建工程文件 KlayGE是一个开放源代码的,跨平台的,基于插件结构的游戏引擎。 本引擎的设计目的是用最先进的技术武装引擎,它所提供框架使游戏的开发、测试、移植得到简化。 KlayGE的目标平台是引擎发布当年的出现的最高硬件到上一年出现的最低硬件。
3D_OnlineGame_Humen
- 使用C++(IDE环境为VC),DX编写的一套韩国3D的网络游戏源代码. 1:包括其开发引擎源码,客户端完整资源和源代码,服务器源代码.引擎测试代码,引擎工具. 2:保证编译通过.可以直接运行服务器和客户端. 3:内部注释大部分已被汉化.便于学习. 4:无需任何解压密码. 5:有自记录文档已便于了解和学习该套代码. 6:内部大量优秀的3D/2D美术资源均未压缩打包,可用于参考. 7:无论您是学习引擎编写,引擎某功能实现,客户端以及服务器端逻辑,甚至游戏开发结构,美术设
Game_design_and_develop
- 游戏的设计与开发——梦开始的地方 作者:叶丁 叶展 本书共计六篇二十二章,其中基础篇阐述了基本游戏理论和游戏性等问题;设计篇列出几个游戏设计方面的专题;美工篇集中介绍了二维和三维美工和动画技术;编程篇主要围绕三维图形和人工智能展开;管理篇则探讨软件工程在游戏开发中的应用;最后以教育篇来总结全书
AnyChatSDKV4.2
- “AnyChat游戏视频系统”是由广州佰锐网络科技有限公司独立研发,专门面向于游戏研发企业、游戏运营企业的,具有自主知识产权的在线游戏语音、视频开发平台,为在线游戏提供语音、视频交互的能力,并提供SDK开发包给各游戏开发厂商,是国内首套专为在线游戏设计的语音视频引擎,在国内首次将H.264视频编码技术应用到在线游戏中。
WOFDemo_src
- 游戏引擎,一个rpg游戏引擎,你可以在上面开发出自己的游戏__自己设计游戏情节-game engine, a rpg game engine, you can develop above their own game __ circumstances of the game design
irrlicht-1.5.1
- 很重要的开源3d引擎,设计简单 容易上手,最新3D游戏开发引擎-irrlicht1.5.1-The latest 3D game development engine irrlicht1.5.1
Game
- 游戏引擎的设计与实现,帮助你理解游戏开发方面的知识,游戏开发-Game Engine Design and Implementation, to help you understand the knowledge of game development, game development
EERelease
- 安特罗皮亚引擎+ +是一个2D游戏引擎设计的一个简单的跨平台游戏的开发。该项目的目的是提供一个简单而强大的框架,充分利用了C + +中的OpenGL , OpenAL可以, SDL和更多。-Entropia Engine++ is a 2D Game Engine designed for an easy cross-platform game development. The project aims to provide a simple and powerfull framework th
PhyToyV1_0
- 物理玩具,本人设计一款2D物理模拟软件,仿制了真实环境物体的各种连接与碰撞.应用少年智力开发 等研究 - Physics-Toy, a 2D physics engine, simulation of the real environment of various objects connected with the effects of collision.
C_And_Directx
- 看起来我在做发明车轮的浪费时间的事--windows已经有一套非常复杂功能完善的GUI.不幸的是windows的GUI适用于办公软件,而这通常不适合游戏软件.游戏一般需要比windows更精确的控制(例如,使用自己的GUI实现用alpha混合创造的部分透明的窗口比较容易,而使用windows的GUI则几乎做不到). 这篇文章将讲述如何使用C++和DirectX来创建自己的GUI.文章分为几部分,每部分涉及一个特定的GUI编程主题.这并不需要按顺序阅读,所以你可以从你需要的部分开始.
gamepvfsystem
- 游戏中的虚拟文件系统开发设计思路,使用工具以及相关介绍 -game pvf system
ClanLib-2.1.1
- ClanLib是一个主要针对游戏开发者的跨平台C++框架...尽管API主要为游戏开发设计...你照样可以容易地使用ClanLib来开发一个科学的3D可视化工具或多媒体应用程序(例如Gecko多媒体系统)-ClanLib is a cross platform C++ toolkit library. Essentially the library offers a series of different functionality under a streamlined API... Its
Framework3
- 游戏引擎实现的程序,Humus大牛的作品。做游戏程序设计与开发的可以借鉴一下。-Game engine implementation process, Humus Daniel works. Do game design and development process can learn about.
Design_and_Architecture_of_a_Portable_and_Extensib
- 设计和架构一个可扩展的多玩家3D游戏引擎,该书讲述了如何讲述了对多人在线网络游戏引擎的架构,使得游戏开发者能够方便地进行扩展和试用-Design and Architecture of a Portable and Extensible Multiplayer 3D Game Engine
w000
- 贪吃蛇c的设计,可以开发,品且交作业。-wo ,like
j2megamejiaocheng
- j2me游戏引擎,讲述一下游戏引擎的编写设计,方便开发-j2me game engine, write about what the game engine designed to facilitate the development of
02-Wipe-other-pattern
- 该程序为游戏编程的基本功能,GDI程序设计,可载入载出图片,形成动画的效果,基于单文档程序设计,基于MFC框架,开发2维图形动画效果-The program' s basic functionality for the game programming, GDI programming, set a picture can be loaded form of animation, based on the single programming document, based on the
game-book
- 游戏设计与开发类图书 用于游戏的开发及创意设计 -Game design and development books for game development and creative design
Game-Server-Network-Programming
- 网络游戏Server编程 本书向读者展示了网络游戏服务器设计和开发的基础知识及实战案例,首先介绍了C/C++的基础知识、开发服务器所必需的基础类及通信类;然后说明了C/C++基础知识中的继承(Inheritance)、重载(Overloading)等概念,以及基础类中的Log、Memory类和Thread类;接着在通信类中对服务器编程所需的Winsock及IOCP进行了说明;还介绍了如何运行库和类设计游戏服务器;另外,介绍了其他书籍中不常见到的性能监视器(Performance Monit
Unity+3D游戏开发
- Unity3d游戏开发,利用c#语言进行开发,设计内容包含了对Unity引擎的介绍以及大量实例(Unity3d gamethat use c#)