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WildMagic引擎4p9版
- 著名的3D Game Engine Architecture一书中开发的引擎的最新版,为2009年4 月11日发布的版本
glspec40.core.20100311.withchanges.pdf
- The OpenGL Graphics System: A Specification (Version 4.0 (Core Profile) - March 11, 2010)-The OpenGL Graphics System: A Specification (Version 4.0 (Core Profile)- March 11, 2010)
Snake
- 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与
Code7-11
- 《Unity 4 3D开发实战详解》书中的实例程序和资料7-11章。-" Unity 4 3D Development combat explain" the book' s examples of procedures and information in Chapter 7-11.
GeometricToolsEngine1p12
- Geometric Tools Engine 1.12.游戏引擎-Geometric Tools Engine 1.12. The distribution was posted on April 20, 2015. The engine has been developed and tested on Microsoft Windows 8.1 using Microsoft Visual Studio 2013 and Direct3D 11.1. The nongraphics code