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  1. jME3_materials

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  2. jME (jMonkey Engine)是一个基于图形api的高性能的场景图,基本知识来源于David Eberly的3D game engine Design;jME使用java编写,是一个全特性的图形引擎,使用抽象层,可以使用多个图形系统进行渲染,现在LWJGL 和JOGL都可以实现了。jME为开源,可以在任何授权下使用,商业的或者非商业的都包括。-jME (jMonkey Engine) is a high-performance graphics-based scene graph
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:307.9kb
    • 提供者:吴海强
  1. Teddy-1.81.5.src

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  2. 这是一个3D图形库。它实现了一个简单的窗口 系统和一个简单的场景图。这是开发商存档 泰迪。-Teddy is a 3D graphics library. It implements a simple windowing system and a simple scene graph. This is developer archive for Teddy.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.15mb
    • 提供者:plfyt
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