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  1. ogre_Particle

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  2. Ogre粒子系统编辑器,Particle Accelerator is a graphical tool for creating particle systems for the Object-oriented Graphics Rendering Engine (OGRE).-Ogre Particle System Editor
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2013-02-16
    • 文件大小:21.71kb
    • 提供者:weiguian
  1. col-det-and-resp-engine

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  2. Create graphical 3D engine for writing video games (Collision Detection and Responce Engine) - By Georgy Moshkin.-Create graphical 3D engine for writing video games (Collision Detection and Responce Engine)- By Georgy Moshkin.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:349.26kb
    • 提供者:Andrey
  1. DirectX-Ultimate-Game-Programming

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  2. 开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。本书向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。本书涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX 和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。   一旦读者开
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:60.5mb
    • 提供者:xj
  1. nuklear

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  2. 小型的GUI开发库,用纯c语言开发,所有代码都写在一个头文件里,没有依赖库-This is a minimal state immediate mode graphical user interface toolkit written in ANSI C and licensed under public domain. It was designed as a simple embeddable user interface for application and does not have
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.06mb
    • 提供者:nile
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