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搜索资源列表

  1. 5uwl_cqfirm2code090407

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  2. 个是网上流传的 飞尔引擎源代码,很多朋友编译后没却进不了游戏主要是缺东西 DBERVER 缺少的部分我已经修复 M2主引擎 因为用啦插件导致的网关不能打开,很多人都卡在这里啦,我把限制去掉啦,并恢复啦网关通讯 加载插件部分,我也修复啦,可以使用PP的插件 直接加载 大家下载后编译就可以进游戏啦,其他登陆网关,游戏网关账号服务器,到网上搜下,很容易找到-One is the spread of the fly-line Er-engine, source code, c
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.26mb
    • 提供者:dtbwaster
  1. mdl_loader

    0下载:
  2. MDL游戏模型加载代码,CS骨骼动画加载,对于研究CS模型的研究非常有帮助。-MDL game model loading code, CS skeletal animation to load, for the study of CS model is very helpful.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.25mb
    • 提供者:lihui
  1. XNACN

    0下载:
  2. 用于微软的XNA游戏组件汉字解决方案 采用动态加载,自动管理加载数据等等。-For Microsoft s XNA Game solution components of Chinese characters used dynamic loading, automatic load data management and so on.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:34.52kb
    • 提供者:张海龙
  1. DXAPP1

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  2. 一个基于VC6.0,DX,的有关纹理加载的例子,可供学习开发游戏的新手学习-One based on VC6.0, DX, textures load on example of development of the game available for the novice to learn to learn
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.19mb
    • 提供者:hutianhai
  1. Ogre_Study_Notes

    0下载:
  2. Ogre学习笔记。记录Mesh加载,Mesh渲染流程,OctreeSceneManager模块,TerrainSceneManager模块,BspSceneManagermokuai,骨骼动画-Ogre study notes. Mesh record load, Mesh rendering process, OctreeSceneManager module, TerrainSceneManager module, BspSceneManagermokuai, skeletal animat
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:778.76kb
    • 提供者:pxdev
  1. VBTV3DLESSON003

    0下载:
  2. VB学习TV3D引擎系列课程之三,演示如何载入模型并进行贴图-VB learning TV3D engine series course# 3, shows how to load model and map
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:226.13kb
    • 提供者:田学辉
  1. ogre3D

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  2. ogre3D中的场景加载例子,采用的是ogreMax库去加载。-ogre3D the scene loading example, using ogreMax library to load.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:111.66kb
    • 提供者:樊明轩
  1. 2004090922145324951

    0下载:
  2. 传奇登陆器属于HeroM2引擎登陆器,可进行远程加载列表读取也可以单击编辑添加游戏与IP地址-Legend landers landers are HeroM2 engine, can be read remotely load the list can also click Edit to add games and IP addresses
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.58mb
    • 提供者:孟祥超
  1. osgearth_shp

    2下载:
  2. osgearht读取shp文件的例子,初学者可以看看啊,挺好的-osgearth load shapfile example very goddamn
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2016-10-06
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:王腾
  1. sound

    0下载:
  2. 运用SDL载入背景音乐,最简单的SDL音乐载入实例-Using SDL load background music, the simplest instance of SDL Music Loading
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.45mb
    • 提供者:应凯
  1. Milkman3D-src-1-0

    0下载:
  2. OpenGL代码可用于以MilkShape 3D ASCII格式加载和显示文件-OpenGL code that can be used to load and display files in MilkShape 3D ASCII format. By Steve Cook
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-12-11
    • 文件大小:144.03kb
    • 提供者:xiaochongzi
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