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劫掠轩辕剑2
- 与一代引擎相比,它有几个重要改进: 1、它是一个真正的引擎。一代游戏所有情节全是用代码写出来的,而现在这个游 戏则是通过脚本实现,引擎与故事情节完全分离。 2、精灵设计更符合OOP精神。在一代游戏中,“怪兽”设计的一塌糊涂,甚至会 出现“重合”现象。在这个引擎中重新设计了怪兽系统。 -compared with the generation of engines, it has several important improvements : one, it is a r
C_And_Directx
- 看起来我在做发明车轮的浪费时间的事--windows已经有一套非常复杂功能完善的GUI.不幸的是windows的GUI适用于办公软件,而这通常不适合游戏软件.游戏一般需要比windows更精确的控制(例如,使用自己的GUI实现用alpha混合创造的部分透明的窗口比较容易,而使用windows的GUI则几乎做不到). 这篇文章将讲述如何使用C++和DirectX来创建自己的GUI.文章分为几部分,每部分涉及一个特定的GUI编程主题.这并不需要按顺序阅读,所以你可以从你需要的部分开始.