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  1. WoW客户端代码(国人自己写的)

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  2. 国人自己写的wow客户端代码 支持魔兽世界2.10 -- 2.41之间资源 可以直接编译运行。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-09-18
    • 文件大小:3.01mb
    • 提供者:qrn_1982
  1. wow_winwin_source

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  2. directx版本的wow客户端源码,是国人写的哦
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:sadf
  1. Frost_0.045_DEMO

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  2. 使用OGRE显示魔兽世界人物模型.解析M2模型-Use Ogre model shows that World of Warcraft characters. Analysis of M2 model
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5.73mb
    • 提供者:ameng
  1. 3DYX

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  2. 做为个简单例子哇,很简单的,呵呵大家下来看看吧,现在VB的东西很多的哦-Wow as a simple example, a very simple, down Oh you look at it and a lot of things in VB Oh
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:653.25kb
    • 提供者:王晓辉
  1. mangos-mangos-7f89674

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  2. The Massive Network Game Object Server is a server core project that mainly focuses on general MMORPG development. The project uses WoW as a reference game.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-12
    • 文件大小:19.22mb
    • 提供者:X3ko
  1. Project1

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  2. Wow some try to produce clicker and more other feathes
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:250.85kb
    • 提供者:Jana
  1. BlazeSource

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  2. 魔兽世界UI模拟器 珍藏了好多年的自己写的代码 是opengl的-wow ui simulate
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1.64mb
    • 提供者:李鹏举
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