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SilverlightSpeedGame
- 这是用 Farseer 物理引擎制作的一个小游戏。玩法特别简单:用鼠标控制白球的位置,尽量不要让白球碰到黑球。距离中心越远,得分越少。 作者项目中遇到的问题: *模拟环境和显示环境使用的长度单位不一致,需要对两者的单位进行转换。我这里使用的是 ConvertUnits 类进行转换的。 *Farseer 引擎默认设置物体运行速度是不能超过 64 的。可以在源码的 *Settings.MaxTranslation 设置此参数。 *Farseer 引擎具有自动适应功能。
ballsRotation
- 小球旋转的功能,用于unity开发,能让小球在点击之后沿着Y轴旋转一次,之后再沿着X轴旋转一次。-Ball rotation capabilities for unity and development, allowing the ball after clicking one rotation along the Y-axis, and then after one rotation along the X axis.