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CH4-3
- visual c++物理动作设计 2D visual c++游戏设计第4章 共9个小程序。第3个-visual c physical movements c visual design 2D game design chapter 4 of a total of nine small programs. No. 3
kevin
- 基于强化学习的robocode代码,实现了一个通过RL进行动作选择的坦克,导入robocode的相关文件夹下即可执行。
python
- 扫雷游戏先说下原理,原理其实很简单,设法获得“雷区”的数据,然后通过模拟鼠标动作,点击雷区上非地雷的的格子,就搞定了:) 所以技术难点只有三个:获得雷区数据、找到扫雷程序和模拟鼠标动作。 -game
MineSweeper
- 扫雷 几个按钮的作用: Restart 打开扫雷 NextStep 扫雷过程的慢动作 AutoPlay 自动完成一局扫雷游戏 Statistic 统计自动扫完100局的成绩 Exit 懂英语的都知道-MineSweeper
Snake
- 贪吃蛇游戏 操作方法: 键盘方向键控制蛇的运动方向。 蛇吃到食物时,计分器会加10分,同时蛇身加长一截。 窗口左上角显示当前分数。 如果蛇碰撞到自身或窗口边界,报出分数,游戏结束。 编写思路: 容器对象actors:索引 对象 类名 0 分数 Score 1 食物 Food 2 蛇头 SnakeHead (Snake类的子类) 3 蛇身(蛇的第二截) Snake 4 蛇身(蛇的第三截)
ee
- 我上传的源码文件 是模拟2D游戏 动作-I uploaded the source file is the simulation of 2D game action, etc.
DDDPool
- 一款非常好玩的台球小游戏,可以一任意角度击球,还能拉球等技术动作。-A very fun pool game for a shot at any angle, but also pull the ball and other technical action.
xiaridamaoxian
- 一款J2ME的益智动作游戏--夏日大冒险-A J2ME puzzle action game- Summer Adventure
saolei
- 以Visual C++ 6.0为开发环境,设计并开发一款扫雷游戏,其功能类似于Windows操作系统自带的扫雷游戏。论文首先介绍了制作游戏的整体思路及整个游戏设计的流程规划,然后介绍了雷区的布置以及地雷随机产生的实现方法;重点介绍了在游戏过程中各事件的处理,其中又以鼠标事件和清除未靠近地雷区方块这两方面最为最要,鼠标事件是利用鼠标所发出的信息了解使用者的意图,进而做出相对应的动作,而清除未靠近地雷区方块由于引进了“递归”这个概念而使其简单化。-What my thesis research fo
mofang
- Java编写的网页版魔方游戏,编译后生成.class文件,然后用HTML去调用,不过运行时候需要你的浏览器安装有运行Class的插件。Java源代码实现部分,比较有意思,也具参考性。像坐标控制、旋转矩阵、定时器、生成图像、数据初始化、矩阵乘法、坐标旋转、判断是否是顺时针方向排列、鼠标按下、放开时的动作等,都可在本源码中得以体现。-The Web version of the Rubik' s Cube game written in Java, the compiler generates
Game-1---Catch-eggs
- 简单的游戏定义,包括人物和动作,适用于游戏引擎-game definite
flag
- 三色旗是假设有一条绳子,上面有红、白、蓝三种颜色的旗子,起初绳子上的旗子颜色并没有顺序,您希望将之分类,并排列为蓝、白、红的顺序,要如何移动次数才会最少,注意您只能在绳子上进行这个动作,而且一次只能调换两个旗子。-Tricolore is assuming a rope above a red, white and blue flag, the flag colors rope initially did not order, you want to the classification and
Migong1203
- 单从游戏内容上来看,本游戏是一款简单的移动小球过关的游戏,这属于比较简单的动作类闯关游戏。但是如果从操作方式上来看,本游戏便是一款非常新潮的传感器游戏。 基于传感器技术开发出的游戏使得游戏的玩法从原来的手机按键或触摸操作改为了更加自由的甩、摇、转等空间操作。这种在游戏操作方式上的创新可以大大地提升游戏带给玩家的体验,所以传感器游戏在吸引玩家这方面将会不成问题。 -Single-game content the point of view, this game is a simple g
Pacman-game
- 吃豆子游戏。 Pacman是一款动作休闲游戏。使用Windows API,依照面向对象的设计方法。包括Windows应用程序、地图类的设计、数据更新、绘图、窗口设计等-Pacman game
panda
- 一个能听懂话的熊猫,根据你说的话做出相应的动作。-One can understand the words of the Panda, make the appropriate action based on what you say.
HitMouse
- 疯狂打地鼠游戏,只要地鼠一出动,就可以点击小锤子打向该洞,动作比较逼真。能实现该游戏最基本要求;具有暂停功能;具有重置功能;具有退出功能;玩家能根据自己的需求选择等级;光标替换为锤子。-Crazy hamster playing games, as long as the Gophers one out, you can click on the small hammer to hit the hole, moves more realistic. To achieve the most bas
001
- 24点是一个古老而常新的益智游戏,本程序采用模块化的设计模式,用命令提示符的方式来设计算法。 一、 需求分析: 1、程序流程及功能简介: (1) 随机产生四个1-13的数,分别代表13张牌。 (2) 提示玩家输入算式。 (3) 判断玩家输入的表达式是否合法,其中算式中的四个数字只能是程序所给的四个数字,非法则回到(1)。 (4) 如果玩家认为这四张牌算不出24点(如:1,1,1,1),可只输入?,程序将判断这四张牌是否能得出24点,如果能,则程序将给出算式,如果不能,说明