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hrd_src
- 此版本的华容道仅是个VC++语言的演示版,只是为了演示 一种思路,所以没有增加任何的功能。本游戏图象也是从 同类FLASH游戏中剪出,可惜它的出处网页已经不可访问了. 由于华容道每角色同一时刻可能有不同方向的选择,增加了 判断难度。本游戏主要演示单键无选择控制华容道的模拟 智能处理过程。当然这很简单,谈不上真正的智能。 如果对AI类兴趣的话,可以到 http://chess.withu.com 和计算机下一盘,欢迎交流探讨该类AI算法。 本游戏还存在一些BU
一个穿钮扣游戏的VC源代码
- 游戏规则 目的:在本游戏中,你将作为一名裁缝,将尽可能多的纽扣穿成 一个闭合的路线。游戏初始有 15 个纽扣,随着时间的增 加,纽扣数目也增加,当达到70个时游戏即结束。 规则:只能在有纽扣的点穿线,且只能在水平方向或竖直方向穿 线。线可交叉,但有纽扣的点不能交叉连接。 秘诀:要尽可能使连线长且该连线上的纽扣数多。-purpose of the rules of the game : In the game, you will act as
gongxifacai
- “恭喜发财”小游戏,这游戏富有趣味性,而且简单易懂,很容易上手,这对于白领一族来说是比较悠闲的小游戏,有利于劳逸结合,提高劳动效率,增加员工的工作的积极性,给予员工更为亲密的人文关怀,提高工作团队的凝聚力。-"Kung Hei Fat Choy" mini games, this game very interesting, but simple and easy to understand, it is easy to get started with, This is a
vb_snake
- 许多读者都在手机上玩过\"贪吃蛇\"游戏,它虽然简单,但十分有趣。在游戏的画面上有一条小蛇和随机出现的一粒\"豆子\",玩家用键盘控制蛇的爬行方向去吃这个\"豆子\",每吃到一粒豆子,蛇就会长大一点,随着蛇的不断长大,游戏的难度也会增加。当蛇头跑出游戏区或者蛇头穿过了蛇的身体,则玩家就输了,游戏结束。-many readers have played on the phone, "Snake" game, it is simple, but very interesting.
PushMine
- 一个扫雷游戏的VC实现,增加一个功能即探雷的功能.整个游戏的实现倒不是很难,关键在提供一种编程的思想.-a mine VC game, a feature that is mine-detection functions. The whole game was not very difficult to achieve, the key in providing a programming ideas.
fastener
- 一个穿钮扣游戏的VC源代码 游戏规则 目的:在本游戏中,你将作为一名裁缝,将尽可能多的纽扣穿成 一个闭合的路线。游戏初始有 15 个纽扣,随着时间的增 加,纽扣数目也增加,当达到70个时游戏即结束。 规则:只能在有纽扣的点穿线,且只能在水平方向或竖直方向穿 线。线可交叉,但有纽扣的点不能交叉连接。 秘诀:要尽可能使连线长且该连线上的纽扣数多。
chuangame
- 枣子穿纽游戏: 在本游戏中,你将作为一名裁缝,将尽可能多的纽扣穿成 一个闭合的路线。游戏初始有 15 个纽扣,随着时间的增 加,纽扣数目也增加,当达到70个时游戏即结束。
DaemonBall
- 本游戏不是自创游戏,基本模仿同名小游戏搞怪碰碰球来设计。里面所使用的图片基本是通过对那个小游戏截图而来,并做了一些适合本游戏的修改。但本游戏增强了白色魔法球的功能,增加了游戏的可玩性。 本游戏是一个简单的益智类游戏,游戏开始画面会先出现5个球。玩家只要把5颗以上颜色相同的球练成一线,无论直的横的或是斜的,就可以把球消掉。但是每移动一次,若是无法消掉任何颜色的球时,画面上就会再增加3个球。另外,画面还会不时出现白色发光的魔法球,它不但可充当任何颜色的球,并且与它周围八个方向分别连成一线的各种颜
minesweeping
- 解决扫雷问题.能够实现较为基础的扫雷功能,并且加入一些模式和风格,以增加游戏的可玩性.
TAB_Puzzle
- 砌磚遊戲!比較易玩!不妨修改一下增加難度!
ELSFKv2..0
- 俄罗斯方块V2.0 游戏用四个方向键控制: 左右键分别左移一格,右移一格; 上键变形(顺时针调整方块方向) 下键方块直接落底! 空格键暂停,ESC键退出游戏; windows2000+tc2.0+graphics.h下编译! 版本更新: 1:改进了前一版本的键盘控制问题~~使游戏的可操作性大大增加! 这要感谢论坛上jig兄弟提出的“分割停顿法”! 2:修改了方块的显示,使之更加美观!
Sokoban
- 推箱子,小游戏,也是我在大学写的第一个能上得了台面的游戏,最适合初学MFC的同学。里面有10几个关卡,当然自己也可以增加。支持最短路径。-Sokoban game, the game in college, I wrote the first one got on the table, the most suitable for beginner MFC classmates. 10 a few points, of course, they can also increase. Support
LineColor
- 五子连珠游戏,在9×9方格中每次随机增加3个小球,鼠标点击小球移动,每当5个同颜色的小球连成1行,则消去并得分。-Wuzilianzhu games, in 9 × 9 grid were increased by 3 each time a small ball, the ball moves the mouse click, every 5 balls with the same color into a line, then the elimination and score.
Mine
- 用VC实现扫雷小游戏的编写,提高能力的同时增加编程的乐趣。-Mine with the VC games to achieve the preparation of capacity-building programming while increasing the fun.
BoxMan
- 推箱子游戏的源代码(VC编译,可以自动演示走法)。很好玩的一个小型智力游戏。程序可以自动的搜索算法,并演示。有几千个关卡可以选择,也可以自己编辑地图增加关卡。-Sokoban game
floorBox
- 俄罗斯方块 自制程序 mfc程序 可调节速度 增加层数 5长度方块 特殊增加点和消去点方块 彩色和图片方块 分数记录-Russian box mfc program can be self-regulating procedures increasing at a rate of 5 floors the length of a special box and elimination point increase in box color and picture box scor
skyblue_BoxMan
- VC++编的推箱子游戏,可以根据需要增加难度和数量。-VC++ made the Sokoban game, based on the need to increase the difficulty and quantity.
skyblue_PinTu
- VC++编的拼图游戏,可以根据需要增加难度和数量。-VC++ series of jigsaw puzzle, based on the need to increase the difficulty and quantity.
Guess
- 猜英文单字游戏 已内附基测1000个单字 是为了练习 DELPHI 2009 的新环境写的 完全使用基本元件,稍微改一下其他DELPHI环境都可编译。 游戏规则。 一:玩家每次只能猜一个字母; 二:玩家只能猜错有限次,否则游戏失败; 三:猜过的字母将会消失; 四:每次猜测后,游戏显示出当前猜出的残缺单词,以及当前猜错的所有字母,和剩下的猜错的机会; 五:假设玩家猜的字母在单词中,单词中所有的该字母将被视为已猜出,例如:假如原单
five
- 实现功能如下:1.选中一个珠子后,又点击第二个珠子,然后点击空白处移动的是第二个珠子(以前移动的 是第一个) 2.两边的人随着分子的变化而变化 算法大致描述: 左边的人: 当当前分数超过最大分数后,人开始下降, 下降的高度=总高度*((当前分数-最大分数)/最大分数) 加载图片时图片大小不变,只是图片左上角的高度提高“下降的高度” 这样显示出来的图片就“等于下降了一些” 右边的人: 和左边的人相反,