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- 模拟扫雷游戏,模仿windows自带的扫雷游戏设计的。功能与windows的扫雷游戏相当,通过图形模式下绘制各种窗口,操作控制鼠标进行游戏。
jiugonggepintu
- 九宫格拼图的基本算法程序,简单的mfc窗口设计,可以进行基本的游戏规则-The basic algorithm Style Box puzzle, simple mfc window design, the basic rules of the game can be
moreNewMaze
- MFC做的迷宫小游戏,可以自己设计地图进行游戏,游戏窗口风格模仿windows扫雷-MFC to do the maze game, can design their own maps for the game, the game window style to imitate windows mine
NewMineSweeper
- 控制台窗口下的扫雷游戏,支持鼠标点击、本地用户登陆、计时、保存游戏、英雄榜等功能。不仅设计了传统模式的扫雷,还设计了更具挑战性的“高级模式”,代码总长度2400~2500行。 操作说明:左键、右键单击:同WINDOWS扫雷;鼠标中键单击:排雷(相当于WINDOWS扫雷中的排雷功能,但排雷逻辑不同)。 本游戏适合作为C语言学习的大作业。-Minesweeping games in the console window, support for mouse clicks, the local
saolei
- 扫雷游戏 此游戏具有益智功能 用java编程 具有美观的窗口设计 并且可以选择各种难度 -This game Minesweeper game with puzzle features java programming with a beautiful window design and you can choose a variety of difficulty
Skyblue_Mine
- 在visual C++中运行的扫雷游戏,与windows系统自带的几乎一样,采用MFC窗口设计-Running in visual C++ the minesweeper game, windows system comes with almost the same design using MFC window
Pacman-game
- 吃豆子游戏。 Pacman是一款动作休闲游戏。使用Windows API,依照面向对象的设计方法。包括Windows应用程序、地图类的设计、数据更新、绘图、窗口设计等-Pacman game
tictactoe
- 此代码是如何用C++语言实现一个简单的井字棋游戏,并且利用不同的技术在不同的用户界面上实现它。游戏的逻辑部分只用标准C++写了一次,并且使用了两种截然不同的技术用它来构建了2个应用:Win32 API,我不得不明确的指定一些工作例如创建一个窗口并且绘制它,还有就是使用XAML的Windows Runtime,这里framework为我做了大量的工作,是我能够专注于游戏逻辑的实现(并且当我需要去设计UI的时候,我们不仅仅只有手动声明这一种方法,不仅可以在XAML中,也可以在code behind里