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搜索资源列表

  1. 史酷毙逃出鬼屋

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  2. 1、第一关,点左边门去中间屋,点桌布现出踏板。 2、点左边门去右边屋,点烛台拿蜡烛,回最右边屋点右边塑像按钮,点燃蜡烛,回最左边屋 3、用蜡烛点燃烛台,点烛台放上钢丝,去中间屋踩桌下正中踏板,看天花板上日历为3月26日 4、去左边屋点画,输入保险箱密码0326,拿到钥匙,回最右边屋开门离开 5、第二关,分别在左边和右边屋玩拼图游戏,拿左边的方块补上右边空位,或拿右边补上左边,3次后可得光盘 6、去左边屋在音响上使用光盘,听动物叫声,去中间屋按叫声顺序放下墙上动物,过关
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.69mb
    • 提供者:王超
  1. Java_Einstein

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  2. 用JAVA解答智力题: 爱因斯坦留下来的智力题目(谁养鱼?)据说世界上有98%的人答不出来   主题:爱因斯坦留下来的智力题目   1、在一条街上,有5座房子,喷了5种颜色。   2、每个房里住着不同国籍的人   3、每个人喝不同的饮料,抽不同品牌的香烟,养不同的宠物   问题是:谁养鱼?   提示:   1、英国人住红色房子   2、瑞典人养狗   3、丹麦人喝茶   4、绿色房子在白色房子左面   5、绿色房子主人喝咖啡   6
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:33.4kb
    • 提供者:赠礼
  1. Snake

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  2. 贪吃蛇游戏 操作方法: 键盘方向键控制蛇的运动方向。 蛇吃到食物时,计分器会加10分,同时蛇身加长一截。 窗口左上角显示当前分数。 如果蛇碰撞到自身或窗口边界,报出分数,游戏结束。 编写思路: 容器对象actors:索引 对象 类名 0 分数 Score 1 食物 Food 2 蛇头 SnakeHead (Snake类的子类) 3 蛇身(蛇的第二截) Snake 4 蛇身(蛇的第三截)
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:12.24kb
    • 提供者:shimmer
  1. Tertris

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  2. 完整版俄罗斯方块 1.实现穿透 2.实现消减 按Delete键 3.实现增加 按Insert键 4.实现炸弹功能 ,删去周围的方块 5 .下下一个方块 DNEXT显示 6.按钮提示 7 .下落 阴影 提示 8.把下一个方块或下下一个方块 与当前方块交换(当按下下一个方块或下下一个方块时) 9. 按End键 让当前方块下降到 最下面的可放位置. 10. 从开始游戏每过60秒 暂停时间不算在内 从下面升高一行
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.46mb
    • 提供者:qqforme
  1. Games-of-C-Program

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  2. 本文件夹包含14个经典C语言程序,有详细的配套文章说明和代码,都可运行; 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算-This folder contains 14 classic C la
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:57.9kb
    • 提供者:chennature
  1. fentangguo

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  2. 十个小孩围成一圈分糖果,老师分给第一个小孩10块,第二个小孩2块,第三个小孩8块,第四个小孩22块,第五个小孩16块,第六个小孩4块,第七个小孩10块,第八个小孩6块,第九个小孩14块,第十个小孩20块。然后所有的小孩同时将手中的糖分一半给右边的小孩;糖块数为奇数的人可向老师要一块。问经过这样几次后大家手中的糖的块数一样多?每人各有多少块糖?-Ten a child form a circle divided candy, the teacher gave the first child 10,
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:23.47kb
    • 提供者:范珊珊
  1. Terics

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  2. 本俄罗斯方块全部用绘图函数实现方块的绘制,没有一点资源,因此源代码很小巧,整个程序编译链接好,也就10K多吧。非常小巧的俄罗斯方块。 设计思想: 1、将游戏区域划分为18行*10列的棋盘,设立一个布尔型的二维数组变量,以表示棋盘上各个地方是否有方块。 2、用4个顶点代表各种不同形状的方块,一旦方块在游戏区域中,就把对应的布尔型二维数组变量置为真,表示该方格已经有方块了。 3、如上做方便方块移动是否会碰撞的判断。 4、代码已经修正了一个小BUG。 5、压缩
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:3.49kb
    • 提供者:王鹏
  1. UCOS_ARMsnake

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  2. 1.与其他同类贪吃蛇游戏相同,蛇可以在屏幕上以现有的方向运动。开始时蛇长度为3节,方向向左,用2,4,6,8键控制改变蛇的前进方向, 吃到随机产生的食物则得1分。 2.蛇撞到墙或者蛇自己碰到自身就会死亡。死亡后游戏等待3秒重新开始。 3.游戏分5关,第一关吃到10个食物即过关,第二关20个,以此类推。 4.游戏每过一关速度将增加,以增加难度 5.游戏可以累积此关游戏所用时间。 6.可以累积成绩。 -1 the same as with oth
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-29
    • 文件大小:9.04kb
    • 提供者:张小贤
  1. eluosifangkuai

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  2. 俄罗斯方块 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 #include <iostream> #include <stdlib.h> #include <windows.h> #include <time.h> #include <conio.h> using namespace std #define A1 0//A代表长条型,B为方块,C为L型,D为
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:268.89kb
    • 提供者:天河
  1. mine-16.10.15

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  2. 2003 年 10 月使用 VC++6.0 (MFC) 编写的扫雷程序,与 Win98 下的扫雷程序几乎完全相同。此次改动如下: 1、可使用vc6~vc2015编译; 2、允许编译生成 64 位程序。-October 2003 Use VC++6.0 (MFC) prepared by the demining process, and Win98 under the demining process almost identical. The changes are as follow
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:124.11kb
    • 提供者:殷海峰
  1. Tetris

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  2. 俄罗斯方块游戏设计的主要步骤为以下10个方面: (1)游戏界面的设计。 (2)俄罗斯方块的造型。 (3)俄罗斯方块的旋转。 (4)俄罗斯方块的运动情况(包括向左,向右和向下)。 (5)俄罗斯方块的自动消行功能。 (6)游戏级别的自由选择。 (7)游戏速度的自由选择。 (8)游戏得分的计算。 (9)游戏菜单选项的设计及功能实现。-Tetris game
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.37mb
    • 提供者:
  1. game

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  2. 1.迷宫探险;2.路线竞走游戏;3.解救人质游戏;4.商人过河游戏;5.骑士巡游 6.练习打字游戏;7.五子棋;8.推箱子游戏;9.扫雷游戏;10.打砖块游戏-1.Maze adventure;2.Route Race Walk;3.Save hostage game;4.Businessman across the river game;5.Knight parade;6.Practice typing game;7.Backgammon;8.Sokoban game;9.Demining g
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-12-05
    • 文件大小:30.12kb
    • 提供者:Skyler
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