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教你如何作弊玩扫雷
- 最近闲暇时间迷上了扫雷,有的时候经常遇到模棱两可的地方,很容易死到.于是就在想,要是我一开始就知道哪个地方有雷就好了.遂打开OllyDBG,对扫雷程序(WinMine.exe),进行了一番跟踪.好在WinMine.exe没有加壳,直接看它的IMPORT TABLE,在两个可疑的API上下断点,一个就是GDI.BitBlt,这个是程序来画地图的,另一个就是User32.GetDlgItemInt,这个用来获得扫雷地图大小,和雷的个数的. -recent spell of the mine,
Eluosi3
- 古老的俄罗斯方块游戏代码,用win32 api界面,由于没用双缓冲,屏幕会有点闪烁-ancient Russian box game code using win32 api interface, as useless double buffer, scintillation screen will be a bit
terris
- 一个使用Windows API编写的俄罗斯方块的游戏。对与初学Windows 编程的人来说是个不错的参考。-a Windows API prepared by the Russian box of the game. Novice pairs with the Windows programming is a good reference.
ch5_3
- 这是一个用vc++的API编写的一个游戏的初级代码.这是关于一个小球找出路的程序----即AI设计
贪食双蛇
- 全部用W32 API制作,简单的,好玩的贪食双蛇游戏-all produced using Win32 API, a simple, fun game glutton snake -
puzzle
- 使用纯Win32 API编写的拼图游戏,并可以播放声音。播放声音使用的是OpenAL库,且在源码中附带了一个封装的操作OpenAL的类,这样可以很容易地在程序中加入声音-Written using pure Win32 API jigsaw puzzle, and can play a sound. Play a sound using OpenAL libraries and source code included in a package operating OpenAL class, s
Win32Tetris_C
- 原创Windows入门程序,直接使用Windows API编写。几乎包含了Widows入门会碰到的所有知识,像窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练下手应该会收获不少。带详细注释的源代码,开发环境是VC6,希望对你有所帮助。-Original Windows entry procedures, the preparation of the direct use of Windows API. Widows en
main
- 俄罗斯方块基于API函数C语言代码,是大学实训项目理想的参考,简单易懂,有注释说明。-Tetris C-based language code API function is ideal for the University Training project reference, easy-to-read, and notes.
API-Squre-Game
- 使用Win32 SDk开发的经典游戏俄罗斯方块,而且具备音效,特殊效果等,注释十分详细,是初学者适用的一个绝佳范例-Use Win32 SDk development, but also with sound, special effects, and very detailed notes, is an excellent example for beginners
Snakes_Game_Win32SDK
- 贪吃蛇 Win32 api 写的,只是抛砖引玉。-Snake Win32 api to write, only attract valuable comments.
AI
- 函式庫: Windows API SDK Open GL 1.2 DirectX SDK Winsock Mci API 預測2步之五子棋AI與玩家遊戲. -Library: Windows API SDK Open GL 1.2 DirectX SDK Winsock Mci API Forecast Step 2 of the AI and player backgammon game.
Tetris
- 利用windows api编写的俄罗斯方块游戏源代码,已经编译测试通过-windows+api+Tetris
MySecondTetris
- 自己写的俄罗斯方块,用WINDOWS API 编写,没有参考网上算法,做练习用,所以有很多写的不好的地方!-Write the Russian box, using WINDOWS API written without reference to online algorithms, to do the exercises, and therefore there are many bad place to write!
vc
- 一个有创意的贪吃蛇游戏,比以往的更有趣点,看看就知道了,纯API写的。-Snake game a creative, more interesting than ever to see to know, pure API written.
src
- 一个图像子游戏,使用API实现 一个图像子游戏,使用API实现-boonmanboonmanboonmanboonmanboonmanboonmanboonmanboonmanboonmanboonmanboonman
Tetris
- 俄罗斯方块VC++源代码,基于VC++6.0的源代码,采用API编程,很好的程序-Tetris VC++ source code, based on the source code for VC++6.0 using the API programming, a very good program
Puzzle(7)
- 一个拼图游戏,运用了双缓冲技术。可以自由设定所分的块数。环境为VS2010,基于win api的,其他的版本也可以打开的。-A jigsaw puzzle, using a double-buffering. The points can be freely set the number of blocks. Environment is VS2010, based on win api, and other versions can open.
APIMATH
- 此為WIN32 API所編一隻遊戲數學與物理運算範例-This is a game WIN32 API compiled examples of mathematics and physics processing
Maze-Game
- Maze Game in JAVA using SWING API and Artificial Intelligence Logic
BOXMAN
- 使用windows API编写的推箱子 有源码和发布版-Prepared using the windows API with source code and release Sokoban