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YellowDemo
- 这是用c++语言编写的在SCST仿真平台机器人足球赛一个比赛队提交的结果. 其中有一些人工智能的算法 值得一看.-This is the language used c SCST in robot soccer simulation platform for the team to a result. There are some interesting sites in artificial intelligence algorithms.
24dianyouxi
- 游戏者将得到6个不同的自然数作为操作数, 以及另外一个自然数作为理想目标数,而您的任务是对这6个操作数进行适当的算 术运算,要求运算结果小于或等于理想目标数,并且我们希望所得结果是最优的, 即结果要最接近理想目标数。-Games will be six different natural numbers as operands, and another one as the ideal target of natural number, and your task is to the
DuXin
- 测出你内心数据的游戏源码 按规则就可以知道现在你心里的事 游戏规则: 心里想一个2位数字,然后用这个数减去十位数和个位数之和,例如: 你想的数是87;则结果是87-(8+7)=72, 再点一下红布就能看到你的结果相对应的图片哦! -Measure your heart data source according to the rules of the game can know what rules your heart: heart like a 2 dig
24-point-game
- C/C++实现的24点游戏,开发环境为VS2005工具。 实现简单的DOS界面。系统随机发四张牌,使运算结果等于24.-C/C++ 24 point game, realizing development environment for VS2005 tools. Achieve simple DOS interface. System random hair draw-four, make the operation result equals 24.
24
- 所有的按键都是以图片形式插入,点击图片即可选中,在选择之前做一个简单的运算,数字1到13(基于54张扑克牌),然后以进行基本的数学运算,如+,-,*,/,(,)等,使得结果为24。-All the keys are inserted as a picture, click image to select it, before choosing to do a simple calculation, the numbers 1 to 13 (based on 54 cards), then for
hitsusliks
- 这是一款打地鼠游戏,总共设有3个关卡,地鼠概率性的在四个地鼠洞中出现,锤子击中地鼠后将加分,并且将分数结果保存在数据库中。-This is a hit the ground mouse game, total has three levels, the ground mouse probabilistic in four to appear in the rat holes, the hammer hit after the ground mouse will add cent, and wil
guessnumber
- 一个猜数字游戏,游戏规则如下: 1、游戏开始,电脑随机生成三个不重复的十以内的数字。 2、玩家输入他所猜测的三个数字 3、将玩家提交的数与电脑生成的数进行比较,结果显示成"*A*B"。A代表位置正确数字也正确,B代表数字正确但位置不正确,比如:"2A0B"表示您有2个数字的位置正确且数值也正确,除此以外,您还猜对了0个数字,但位置不对。 4、玩家共有7次机会,在7次内,如果结果为“3A0B”,游戏成功,退出游戏。如果7次里玩家都没有猜对游戏失败。 -A guessing
guessnumber
- 猜数字1、将猜的数点击猜数提交。 3、电脑会将您提交的数与它自动产生的数进行比较,结果显示成"*A*B"。A代表位置正确数字也正确,B代表数字 正确但位置不正确,比如:"2A2B"表示您有2个数字的位置正确且数值也正确,除此以外,您还猜对了2个数字 ,但位置不对。 4、您共有10次机会,在10次内,如果结果为“4A0B”,游戏成功。如果10次里您都没有猜对游戏失败。-Guessing one will guess the number of clicks guessing submitted.
shitoujianda
- 一个java实现的石头剪刀布小游戏,运行的方法是先启动主线程类。然后启动客户端类。并再客户端一方输入 锤子,或 剪刀 或 布 ,然后回车,服务器会根据判断返回游戏的结果。这个过程反复执行。可以多次出拳和服务器较量。 -A Java realize stone scissors cloth small game, operation method is to start main thread class. Then starting client class. And then the clie
guessNumber
- 一个C语言实现的猜数字小游戏。对于每次的猜测结果,电脑会给出mAnB形式的判断,重复猜测,直至猜中。程序还实现了一点作弊的小功能。-A guess number game written by C. For each guess, program will return a result as "mAnB", repeat guess until get the right answer.
guessNumber_win
- 一个以C语言及windows API实现的猜数字小游戏,包含程序界面。对于每次的猜测结果,电脑会给出mAnB形式的判断,重复猜测,直至猜中。-A guess number game written by C and windows API, contain a windows GUI. For each guess, program will return a result as "mAnB", repeat guess until get the right answer.
24points
- 一个24点计算游戏。输入4个数,计算结果.-a 24point game,you can input 4 numbers,then get the result.
cai-beta1
- 这是一个猜数字游戏,可猜4位数和6位数。当您踩了数字后游戏会返回结果,格式为 “?A ?B”。A代表猜对了而且位置也对的数字有几位,B代表猜对了但位置却不对的数字有几位。这个游戏编起来简单,但玩起来费脑筋。-This is a guessing game, guess the 4 digits and 6 digits. When you step on a digital game will return a result, the format of " ? A? B" .
caicaikan
- 系统产生随机数,输入猜测后给出答案,根据答案继续猜测知道正确结果为止 计算时间和次数-The system generates a random number, after the input guess answers, answer continued guessing know computing time and number of times until the correct result
Student-score-management-system
- 编程建立学生成绩管理系统。要求具有以下功能:一个学生的信息包括学号、姓名、英语成绩、语文成绩、数学成绩,要求输入每位学生的信息并显示这些信息;同时计算每位学生的总分即英语、语文、数学成绩之和,并对输入的若干学生按总分排名,按总分名次输出每位学生及其信息;最后计算这些学生的英语平均分、语文平均分和数学平均分,并输出结果。-Programming establishment of student achievement management system. Required to have the
paly
- 程序在TC3.0环境下编译通过,共有9个函数。分别是printScreen,start,leave,levelChoice,newWord,moving,wordHit,result和main。-Program in TC3.0 environment compiler, a total of nine functions. Are printScreen, start, leave, levelChoice, newWord, moving, wordHit, result and main.
DAZIYOUXI
- 该程序在TC3.0环境下编译通过,共有9个函数。分别是printScreen,start,leave,levelChoice,newWord,moving,wordHit,result和main。 其功能分别是: printScreen:刷新屏幕输出的图像。 Start:用户进入程序时选择开始,退出和求助。 Leave:用户离开程序事提示感谢使用 levelChoice:用户开始之前选择等级 newWord:生成一个新的字母并将其置于首行。 moving:将屏幕上的所
guess-number
- 游戏规则:先点击按钮,让系统出个4位数字随机数,每一位都不重复,然后用户来猜,每猜一次,系统会告知猜的结果XAYB,A表示数字正确,位置也正确;B表示数字正确,位置不正确。例如,系统告知1A2B,表示你猜对3个数字,其中1个数字的位置猜正确,2个数字的位置不正确。直到你猜的结果为4A0B,才表示完全正确。看你最终需要几次能够猜出该4位随机数。一般而言,6次以内猜出的都有运气成分,6~8次猜出的是高智商。加油哦!-Rules of the game: first click on the butt
calcualte-by-mind
- 针对随机给定的若干加、减、乘、除算式,用户进行心算并输入结果。程序给出用户所花的总时间和正确率。-For a given number of random addition, subtraction, multiplication, division formula, the user mental arithmetic and enter the result. Program gives the user the correct rate and total time spent.
001
- 24点是一个古老而常新的益智游戏,本程序采用模块化的设计模式,用命令提示符的方式来设计算法。 一、 需求分析: 1、程序流程及功能简介: (1) 随机产生四个1-13的数,分别代表13张牌。 (2) 提示玩家输入算式。 (3) 判断玩家输入的表达式是否合法,其中算式中的四个数字只能是程序所给的四个数字,非法则回到(1)。 (4) 如果玩家认为这四张牌算不出24点(如:1,1,1,1),可只输入?,程序将判断这四张牌是否能得出24点,如果能,则程序将给出算式,如果不能,说明