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搜索资源列表

  1. main

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  2. 俄罗斯方块基于API函数C语言代码,是大学实训项目理想的参考,简单易懂,有注释说明。-Tetris C-based language code API function is ideal for the University Training project reference, easy-to-read, and notes.
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:3.79kb
    • 提供者:郭宁
  1. teters

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  2. 俄罗斯方块游戏,glut框架,有背景音乐,汉字显示-teters game, using glut as API, c++,chinese font,music
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6.07mb
    • 提供者:yyb
  1. blocks

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  2. 一个Win32 API结合C++开发的俄罗斯方块游戏-A Win32 API C++ development with the Tetris game
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.15mb
    • 提供者:stream
  1. puker

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  2. 一个用c#开发的翻牌小游戏,主要用到一些图像处理的API,可作为新手参考。-A with c# development flop games, the main use some image processing API, available as a novice reference.
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:34.08kb
    • 提供者:魏权宝
  1. game

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  2. c语言开发的一个小游戏,主要是利用windows编程,没有利用mfc和其他api-a game base on c program language
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.6mb
    • 提供者:翟宇航
  1. guessNumber_win

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  2. 一个以C语言及windows API实现的猜数字小游戏,包含程序界面。对于每次的猜测结果,电脑会给出mAnB形式的判断,重复猜测,直至猜中。-A guess number game written by C and windows API, contain a windows GUI. For each guess, program will return a result as "mAnB", repeat guess until get the right answer.
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:2.98mb
    • 提供者:xurui
  1. windows_snake.zip

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  2. 贪吃蛇小游戏,visual c++做的,用全局api实现的小游戏,Snake game visual c++ to do, to achieve global api game
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:1.22mb
    • 提供者:温辉翔
  1. Snake

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  2. 这是用C语言结合API函数写的Windows贪吃蛇。界面颜色是单调了点,主要是思路。颜色也可以自行添加,以形成彩色的蛇身和食物颜色等。-This is combined with the C language API function to write Windows Snake. Interface color is monotonous ideas. Color can also add their own to form a colored snake and food color.
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-12-02
    • 文件大小:3.03kb
    • 提供者:王鹏
  1. tictactoe

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  2. 此代码是如何用C++语言实现一个简单的井字棋游戏,并且利用不同的技术在不同的用户界面上实现它。游戏的逻辑部分只用标准C++写了一次,并且使用了两种截然不同的技术用它来构建了2个应用:Win32 API,我不得不明确的指定一些工作例如创建一个窗口并且绘制它,还有就是使用XAML的Windows Runtime,这里framework为我做了大量的工作,是我能够专注于游戏逻辑的实现(并且当我需要去设计UI的时候,我们不仅仅只有手动声明这一种方法,不仅可以在XAML中,也可以在code behind里
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:14.1mb
    • 提供者:aili
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