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  1. game2

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  2. 小游戏。因为是初学者,所做的东西还不能算是厉害的,只能说正在努力的过程-#include<windows.h> #include"resource.h" #include<stdio.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT uMSG, WPARAM wParam,LPARAM lParam) void DrawBitmap(HDC hdc,UINT ID, int x,int y,HWND hwnd)
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:685.77kb
    • 提供者:xujialuo
  1. mine-clearance

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  2. 1. 主要分为model、scene、cell、control四个模块。其中model层负责从注册表初始扫雷数据,并随机布雷;scene层负责贴图;cell层相应鼠标事件;control提供控制接口; 2. 如果第一个就点中雷,则要重新布雷,实现第一个一定点不中雷; 3. 窗体左上显示雷数,有上显示时间(借助信号),中间笑脸点击之后重新开始游戏; 4. 自定义游戏功能,自定义游戏之后窗体能够自动缩放,使用resize; 5. 右键标记功能,在cell中实现;双键自动扩散,
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:159.89kb
    • 提供者:寒烟笑
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