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搜索资源列表

  1. B_CITY

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  2. 经典游戏BATTLE CITY的C++ BUILDER实现,没有采用DIRECT X技术,使得理解更为容易-classic games BATTLE CITY BUILDER C achieved, not used DIRECT X technology, making it easier to understand
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:887.71kb
    • 提供者:王锐铭
  1. checkbox

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  2. MFC写的扫雷游戏,定时器技术实现计时功能,注册表实现英雄榜记录的功能,GDI技术实现雷区的绘制功能-MFC write mine game timer technology to achieve timing functions, registry Armory record rendering capabilities of GDI technology minefield
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:162.16kb
    • 提供者:张钦亮
  1. DDP

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  2. 基于J2ME技术的一款手机小游戏,对对碰-A technology based on the J2ME mobile phone game, right right touch
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:439.03kb
    • 提供者:张国中
  1. RedPasSnake

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  2. 用VS2010开发的贪吃蛇,很好的源代码,我的原创。其中利用了多线程,调试时请注意。并且利用了屏幕双缓冲读写技术。移动中不会出现闪烁。-VS2010 development, source code, my original. The use of multi-threaded, Please note that when debugging. And use double buffering of screen reader technology. The move does not appe
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:14.16mb
    • 提供者:xiao
  1. CrazyCar

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  2. 疯狂赛车是一款基于J2ME技术的手机游戏,该游戏实现在分辨率为标准的240*320各种手机上运行。玩家的赛车可通过键盘进行控制,而游戏控制的赛车须具有智能性的自动运行,使游戏具有可玩性。而游戏最重要的就是游戏控制的赛车AI(Artificial Intelligence)策略的设计,你必须考虑到每一种可能发生的情况,例如当游戏控制的赛车和障碍物碰撞时的躲避、减速、加速、换方向等策略的设计,这样你的游戏才能看上去流畅并和现实大致相符。-Crazy car is a technology based
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:811.32kb
    • 提供者:吴京京
  1. gfdsfdsf

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  2. 基于java技术的小游戏连连看源码可研究扩展-Technology based on java game source code can study on the expansion of Lianliankan
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:372.84kb
    • 提供者:张国中
  1. Snake

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  2. delphi写的贪食蛇游戏,主要学习DirectX编程技术.-delphi write贪食蛇games, key learning DirectX programming technology.
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.07mb
    • 提供者:jiajh
  1. DirectX_Tetris

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  2. 利用DirectX技术实现的俄罗斯方块,在VC++6.0下测试通过,背景很美的哦,-The use of DirectX technology of the Russian box in VC++6.0 under test, background beautiful Oh, Oh
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-06-16
    • 文件大小:23.16mb
    • 提供者:hhqxsr
  1. VCBall_Gold

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  2. 我要感谢上帝,经过一段时间研究我设计一台球演算Billard Walnut. 程序没有设计游戏规则与网络接口,因为这不是主要的.这个程序的技术在于物理与图形处理. 物理模型根据先进的冲量理论设计,图形部分(滚动的台球)依据类似光线跟踪算法计算后,通过GDI输出.-I want to thank God, over a period of time to study I designed a billiards calculus Billard Walnut. Procedur
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:949.67kb
    • 提供者:张皓
  1. shccs

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  2. 实现了两机对接通信,实现了GDI的双换存技术,过度平缓-Achieved a two-aircraft docking communications, GDI achieved a two-for-storage technology, over flat
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:58.46kb
    • 提供者:keke
  1. tanchishe

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  2. 大家一起看贪吃蛇的源码吧,相信对大家的易语言技术有帮助哦!-Snake everyone to see the source code it, I believe we have the ease of language technology to help Oh!
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:6.44kb
    • 提供者:zxf
  1. VB_source

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  2. 完整版的拼图游戏,使用了多项VB控制技术-whole pintu game,use vb some control technology.
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:71.01kb
    • 提供者:陈浩
  1. BricksDemoWithAPE

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  2. 自己写的打砖块游戏,使用了APE物理引擎,并对引擎本身做了修改,主要是泛型化.可以作为使用APE引擎的一个学习资料-Write their own BrickBreaker, the use of APE physics engine, and the engine itself was revised, mainly generic technology can be used as a learning data APE engine
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.7mb
    • 提供者:孙沛林
  1. TankWar

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  2. 坦克大战的开始动画,使用了现代计算机语言技术开发。-Sees the beginning of the animation, using the language of modern computer technology development.
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:13.58kb
    • 提供者:徐震宇
  1. QTeluosifangkuai

    0下载:
  2. 基于qt的俄罗斯方块游戏的开发,利用c++技术-Based on the QT Tetris game development, using c++ technology......
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:783.94kb
    • 提供者:孟圣斐
  1. chinachess

    0下载:
  2. 本文主要研究基于Java 技术的中国象棋游戏的分析与设计,对中国象棋游戏特殊的行棋规则给予了细致的分析与理解,设计出了一种实时可行的行棋规则,从移动范围、移动方向和穿越障碍几个方面重新描述行棋规则,基于Java技术通过计算机模拟实现了中国象棋特殊的行棋规则算法,设计出了一种可行的方法,使每个棋子的行棋路线都严格遵循本身的行棋规则,游戏的实战对弈得以实现,通过实验运行,证明这种限定棋子行棋路线的方法是可行的,并得到了预期的目标-This paper studies the analysis and
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:27.02kb
    • 提供者:田诗
  1. stu060145

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  2. 高中学生算法课程作品,小游戏类型作品,玩玩游戏,检测你的记忆力如何。在高中信息技术算法课程教学中很有借鉴意义-High school students algorithm program works, works of small game, play games, testing your memory how to. In senior high school information technology curriculum teaching algorithm has very much
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:3.09kb
    • 提供者:钱晓峰
  1. stu060149

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  2. 高中学生算法课程作品,一个简单的下棋游戏,看看我们的学生如何实现的。在高中信息技术算法课程教学中很有借鉴意义-High school students algorithms course work, a simple chess game, have a look our students how to achieve. In senior high school information technology curriculum teaching algorithm has very much
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:5.57kb
    • 提供者:钱晓峰
  1. java-eluosifangkuai

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  2. 用JAVA语言编写俄罗斯方块游戏,实现俄罗斯方块游戏的基本功能。课题主要完成目标是利用小应用程序模版及按钮事件、多线程以及相关事件处理完成俄罗斯方块游戏的操作程序。应用到的技术包括类的继承,接口的引用以及各类中重要方法的充分运用paint方法绘制游戏区,移动有效性判断locateFlag(),等),以及多线程的应用实现对方块下落速度的控制(线程的应用(线程的创建、run()方法的使用-Tetris game written in JAVA language, the basic function
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:883.24kb
    • 提供者:李嘉威
  1. fanpai

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  2. 本文首先对J2ME体系、彩排游戏的玩法做了详细说明,然后采用面向对象的设计方法对游戏系统进行设计与实现,给出了游戏的运行效果和关键代码,最后总结了全文工作。本文把蓝牙技术应用到游戏上-This article first the J2ME architecture rehearsal game play do the detailed descr iption, and then using the object-oriented design methods of game systems d
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:5.4mb
    • 提供者:王世勋
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