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qishi
- 8×8的棋盘上分布着n个骑士,他们想约在某一格中聚会。骑士每天可以像国际象棋中的马那样移动一次,如图所示,可以从中间向8个方向移动,请你计算n个骑士的最早聚会地点和要走多少天。要求尽早聚会,且n个人走的总步数最少,先到聚会地点的骑士可以不再移动等待其他骑士。 -8 × 8 chessboard on distributed n-Cavalier, they want to about gathering in a cell. Cavalier day like chess in the hors
youxi
- 人机对弈,互取火柴。取最后一根者输。每次至少取一根,最多取4跟。如果人先取则人必输。如果机先取,则机器等待人出错。否则人胜。-Human-computer game, and take matches. The last one loses. Check at least one of each, with up to 4 check. If the person is who will get lost. If the machine to check, then wait for other
Java_game_program_fiv_stones
- 一个基于网络的Java语言编写的五子棋程序。游戏规则:1。首先在指定的一台电脑上建立一个服务器。2。玩家一连接这台服务器,并等待另一个人连接。。玩家二连接服务器,发送消息告诉玩家一。4。玩家一根据提示信息首先开棋。5。一方认为自己已输了可按“认输”键。6。如果一局结束后可按“开始”键进行下一局。7如果想退出可按“退出”键。说明:这是我学Java后写的第二个java游戏程序。部分代码是根据一个“三连棋”的程序提供。希望大家喜欢。-A Web-based backgammon program wri
shitoujiandaobu
- 这是一款经典的小游戏源码:石头剪刀布,电脑会随机选择出石头或者剪刀或者布,但会等玩家出完才显示并评定结果-This is a classic game source code: stone scissors cloth, computer will randomly select a stone or scissors or cloth, but will wait out the end game player to display and evaluation results
UCOS_ARMsnake
- 1.与其他同类贪吃蛇游戏相同,蛇可以在屏幕上以现有的方向运动。开始时蛇长度为3节,方向向左,用2,4,6,8键控制改变蛇的前进方向, 吃到随机产生的食物则得1分。 2.蛇撞到墙或者蛇自己碰到自身就会死亡。死亡后游戏等待3秒重新开始。 3.游戏分5关,第一关吃到10个食物即过关,第二关20个,以此类推。 4.游戏每过一关速度将增加,以增加难度 5.游戏可以累积此关游戏所用时间。 6.可以累积成绩。 -1 the same as with oth