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  1. 200710072

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  2. 过河问题大家都知道,不多说了. 解决这个问题的经典方法就是使用有限状态机. 根据人,狼,羊,菜,在不同河岸,可以抽象出N种不同的状态.某些状态之间可以转换. 这些转换就是运算了. 我们的目的就是找到一组这样的运算,可以从初始状态转换到终止状态. 其间的状态必需都是合法的
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.79kb
    • 提供者:liushaoping
  1. warrior_load_source

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  2. game.exe - 游戏可执行程序 mcl_edit.exe - 角色编辑器 mil_edit.exe - 物品编辑器 mls_edit.exe - 脚本编辑器 msl_edit.exe - 法术编辑器 游戏玩法: 使用 \"W A D\"或者\"↑ ← →\"进行移动,鼠标左键进行攻击或交谈,鼠标右键弹出状态菜单。 点击鼠标左键的同时按住数字键将施放法术攻击,鼠标左键必须点击要施法的目标。 1 - 火球术 2 - 冰锥术 3 -
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.06mb
    • 提供者:邹长昌
  1. java

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  2. 游戏说明 用法: 用户名和密码都是1234 1,输入后,会验证,通过后会出现全屏幕的状态,无论当前是什么模式,都会统一设置成800*600,16位色深,60HZ的刷新率模式,如果当前系统不允许修改显示模式(linux下测试会出现此情况),则会使用当前的分辩率,这样可以会有一些显示方面的问题 2,押分键为主键盘的1至9,按回车键起动,跑完后,会根据你押的分数算出你的得分,如果你中了,则会重复播放音乐,如果没有中,则不播音乐 3,音乐会一直播下去,直到你按回车键把分移
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:23.56kb
    • 提供者:希望
  1. 生死时速

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  2. 本世纪70年代,人们曾疯魔一种被称作“生命游戏”的小游戏,这种游戏相当简单。假设有一个像棋盘一样的方格网,每个方格中放置一个 生命细胞,生命细胞只有两种状态:“生”或“死”。-the 1970s, it has been a crazy magic known as the "Game of Life" small games, this game is quite simple. Suppose a chessboard like the same square grid,
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.58kb
    • 提供者:王月
  1. 隐藏时钟

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  2. 这是一个Delphi做的源码.程序运行后,单击按钮,将会隐藏\"开始\"菜单和状态栏中的时钟.很有趣.-This is a source of Delphi done. After running, click the button will hide "start" menu and status bar clock. Very interesting.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:336.96kb
    • 提供者:晓逻
  1. 20080715_PhyToyV1_0

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  2. 一款2D物理模拟软件,仿制了真实环境物体的各种连接与碰撞效果 应用介绍: 少年智力开发,学校物理课程指导,各种机构运动的研究 ,基于冲量的刚体铰链与碰撞,销限制铰接计算出链、摆、小车等模型,通过与扭簧配合模拟出玩具*模型 仿真真实世界物理状态,建立了可用户控制的功能,达成了如同儿童玩具房的环境 -A 2D physics simulation software, imitation of the real environment of a variety of obje
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2013-09-16
    • 文件大小:29.32kb
    • 提供者:wbb21230
  1. zx

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  2. 诛仙答题易语言源码: 题目 1、服务器内战场在试验开启状态和正式开启状态下的开启时间分别是? A. 试开阶段每天18:00-22:00,当服务器玩家等级满足条件后全天开放 B. 不间断开启一万年 C. 太阳从西边出来的时候 -Easy answer诛仙language source: Title 1, the server in the trial turned on the battlefield and to open a formal state opening time
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:130.61kb
    • 提供者:TS
  1. Fight

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  2. 一个控制台小游戏的战斗类,重点是渲染战斗状态-A console fighting game category, with a focus on rendering a state of war
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:2.95kb
    • 提供者:Gavin
  1. guang

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  2. 类似网络游戏的在原野上走的动作!实现了游戏的基本状态!-Similar online games in the wilderness on the action going! To achieve the basic state of the game!
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:13.41kb
    • 提供者:林令
  1. lie

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  2. 游戏人物有了,下一步就是去到处杀怪获取食物和金钱的时候!这个程序就是描述了游戏人物到处杀怪的状态!-With the game characters, the next step is to go everywhere access to food and money杀怪time! This procedure is described杀怪game characters around the state!
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:19.37kb
    • 提供者:林令
  1. 03_

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  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第3章 坐标系与基本图元 48 3.1 Direct3D坐标系 48 3.2 Direct3D基本图元 49 3.3 使用顶点缓冲区绘制图形 52 3.3.1 创建顶点缓冲区 53 3.3.2 渲染顶点缓冲区图形 55 3.3.3 各种基本图元绘制 60 3.4 使用索引缓冲区绘制图形 62 3.5 图形渲染其他相关内容 68 3.5.1 灵活顶点格式 68 3.5.2 渲染状态 69 3.5.3 场景提
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:214.71kb
    • 提供者:Diego Guo
  1. gaf

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  2. gafSolution是一个基于Win32平台的游戏开发解决方案,也是一个经验的积累库。通过不断扩展gafSolution的模块可以把平时的开发经验和代码统一组织起来。这样,在进行新的开发项目的时候,开发人员就可以迅速进入开发状态而不必每次都从一些零碎、底层的库开始。而且,利用gafSolution的统一模块接口也可以轻松实现替换引擎DLL实现却不必改动主程序的效果。-gafSolution is a Win32-based platform game development solution,
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:380.54kb
    • 提供者:刘飞
  1. tuixiangzi

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  2. 推箱子小游戏,本程序包括5个模块,(1)初始化模块,包括屏幕初始化和游戏每一关的初始化。(2)画图模块。该模块主要被其他模块调用,用于画墙、在空地画箱子、在目的地画箱子、画小人和画目的地。(3)移动箱子模块。该模块用于移动箱子,包括目的地之间、空地之间和目的地与空地之间的箱子移动。(4)移动小人模块。该模块用于控制小人移动,从而推动箱子到目的地。(5)功能控制模块。该模块是几个功能函数的集合,包括屏幕输出功能、指定位置状态判断功能和关卡重置功能。-Sokoban game, the proces
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:10.35kb
    • 提供者:wanglei
  1. AOfficeClerk

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  2. 状态机,描述了游戏里人工智能。状态之间的转换和描述。-State machine, described the game of artificial intelligence. Between state and descr iption of the conversion.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:925.48kb
    • 提供者:小东
  1. BitCheck

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  2. 做过任务系统吗?里面用到的检测任务状态的变量,也许你用INT 或 SHORT 或BOOL 可我用的是BYTE 看谁的效率高!-Mission Systems has done it? Detection task used inside a state variable, perhaps you SHORT or INT or BOOL I used to see who is the efficiency of high-BYTE!
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.17mb
    • 提供者:李金峰
  1. Cuba

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  2. 仙剑OL巴之古国机关分析器,按照机关状态自动分析出解法-OL仙剑bus analyzer ancient organs, organs of state in accordance with the method of automatic analysis
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:433.83kb
    • 提供者:moonlake_w
  1. Games

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  2. 简单的飞机移动功能,左右移动时向上滑动 左右移动时有不同的状态-A simple function of the aircraft movement, and move around when you slide up and move around when you have a different status
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:21.98kb
    • 提供者:
  1. bahe

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  2. 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2016-05-04
    • 文件大小:409.98kb
    • 提供者:王维
  1. StateMachines

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  2. 一个状态机实例,实现了一个矿工的各种状态切换,-A state machine instance, implements a variety of state of the miners switch
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:42.14kb
    • 提供者:刘海
  1. game

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  2. 子弹射击字母游戏 用结构体存储子弹与字母的状态 当子弹射击到字母时,字母消失 -Games shooting bullets letter structure is stored with the bullets and letters the state when the bullets fired into the letters, the letters disappear
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.18mb
    • 提供者:sophia
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