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Atlas_Cpp_protocol
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Mario
- 根据mldn的mario教程编写的mario游戏。 IDE为NetBeans。碰撞控制上小bug很多,这和游戏设计的框架有关。不过基本的编程方法都已包含。供交流学习。 flyinheart827@gmail.com-this is a kind of mario game. IDE is netbean. author:flyinheart827@gmail.com
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- c游戏编程从入门到精通,学习游戏制作的入门教程-c game programming from entry to master, learning the game produced Tutorial
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- c#+XNA 2D游戏开发教程(3)这一部分我们将完成的工作是在工程中添加Asset,听上去好像很复杂,Asset是什么?添加到工程又是什么概念?那其实是很简单的事情,我会通过三个部分的解说包括实际的操作方法来说明这次的章节,看不懂的可以看视频的,那么接下去就正式开始写了。 一、Visual Studio的用法。 这就是我说的三个部分中的第一个,VS的解说。肯定很多看到这里的人要不耐烦了,你弄这种东西干什么啊,都来看XNA了当然会C#会.net会VS-c#+ XNA 2D game develo
FightPlane4
- C++游戏设计案例教程[沈大林]中的一个案例,实现了飞机在云中战斗的功能,并且使用了CxImage类-C++ game design course of the case [Chen Dalin] in a case, to achieve combat aircraft in the cloud features, and use the CxImage class
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CSharpcaizhu
- c#教程。适合新手上手。值得拥有-c# tutorials. Suitable for novices to use. Worth having. . . . . .
D3Ddemo24
- 主要实现了GUI多页面间的切换。 其中的音乐和背景来自刺客信条。 源码的配套博文是 《 【Visual C++】游戏开发五十七 浅墨DirectX教程二十四 打造游戏GUI界面(二)》 ,文章地址http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/16922703, 点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果 运行需要DirectX运行库的支持。报缺少D3
仙境传说
- 1、C++网游RO《仙境传说》私服源码下载 2、资源来自网络,所以请不要商用,仅限学习使用,请24小时务必删除。 该资源说明: 网游RO《仙境传说》私服源码,c语言开发,带架设教程,自行测试,RO《仙境传说》是由韩国Gravity公司开发的Q版网游。