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A10plane
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
3Dmofang
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20074621323401
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yingxiongjiumei
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pT5-files
- This the cache.cpp for anticheat for alteriwnet.-This is the cache.cpp for anticheat for alteriwnet.
snake
- MFC双缓存贴图,图片的交并运算,解决屏幕闪烁,实现圆形图片的贴图,简单贪吃蛇游戏-MFC dual cache maps pictures cross and computing, to solve the screen flashes round picture maps, simple Snake game
diangdianfancun
- 速度是3D程序中最重要的指标,你必须限制绘制的多边形的个数,或者提高显卡绘制多边形的效率。显卡最近增加了一个新的扩展,叫做顶点缓存VS,它直接把顶点放置在显卡中的高速缓存中,极大的增加了绘制速度。 -The speed is the most important indicator of the 3D program, you must limit the number of polygon draw, or to improve the efficiency of the graphics
cocod2dx-frame-cache
- Sprite frame cache for Cocos2d-x game engine. It creates animation from the sprites of frame cache and adds that to the animation cache.