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apple.ZIP
- 用python编写的小游戏。可以直接运行,带全部源代码。将5个同样的苹果连成直线,可将其吃掉。 苹果全部填满所有空格,游戏失败。源程序来源于newsmth.net的python版-prepared with a small python game. Direct operation, with full source code. Five of the same apple connected straight lines, it could be eaten. All Apple fill a
4stAttack-2.1.4
- 类似五字棋的python游戏,linux下直接运行。 第一个将4子连成一直线的胜利。全部源代码-five games of chess python, linux running directly. One of the first four-lane has been linked to the victory. All source code
c语言赛车
- 用c语言实现的赛车程序,图形界面友好,提供5级速度选择。-language used car procedures, friendly graphical interface, the speed with five options.
neo_block
- 软件版本: V0.4 发布日期: 23:43 2005-10-9 运行环境: MS-DOS|Windows 9x/ME|Windows XP 软件简介: 这是用NEO V1.1.45写的打砖块游戏。主架构从网友的作品中移植而来,NEO被用来增强性能和美化界面。由于使用的是DOS接口,所以可能在部分AGP 8X的显卡下会出现黑屏。 规则说明: 和普通的打砖块游戏差不多,鼠标操作。一共有5关,速度越来越快,要打爆是还是很难的。
fucaigame
- 本游戏模拟福彩开奖的真实过程,设有难易两个级别,每个级别均设有5个普通号码和一个特别号码,只有你选择的号码与电脑随机产生的号码相通才能中奖-the jackpot lottery game simulation of the real process, with the difficulty of two-level, each level will have five regular numbers and a special number, Only you choose the numbe
hm4
- 数字翻译问题 设有输入3个数组: String x[]={ \"one\",“two\", \"three\",four\", \"five\",\"six\",seven\",\"eight\",\"nine\"} String y[]={ten\",\"eleven\",\"twelve\",\"thirteen\",\"fourteen\",\"fifteen\", \"sixteen\",\"seventeen\",\"eighteen\",\"nineteen\" }
CH6-1
- visual c++游戏设计 第六章 破析人工智能 共五个小程序 第一个-visual game design Chapter VI breaking artificial intelligence analysis procedures were five small section 1
superlb060912
- SuperLB S2.0在原有基础上改进 1,群功能 (即江湖门派) 2,大量Javascr ipt单独输出,提高效率,并做了Javascr ipt在NE浏览器下的兼容处理 3,新增加威望和积分排名 4,xjax的引入 5,支持图片自解压(忘记是否在里面了,好象是用户备份直接压缩也可以自解压,还包括程序)-SuperLB Ramsay based on the original an improvement, functional groups (featuring t
yxbcrm-UFO
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是UFO-"game programming Easy" Author : (U.S.) M
yxbcrm-Slideshow
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Slideshow-"game programming Easy" Author : (U
yxbcrm-CropCircles
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是CropCircles-"game programming Easy" Author :
yxbcrm-Blizzard
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Blizzard-"game programming Easy" Author : (U.
five
- c#写的一个五子棋游戏,界面比较漂亮,同时电脑的智能也不低,可以和电脑挑几局
five
- 这是基于C语言编写的一个五子棋游戏,兼容人机对战和人人对战。其中人机对战电脑能够预测下一步会出现什么结果
九宫图算法实现(过程表示法)
- 这题奇数是有数学方法的,可以构造出解。描述起来比较麻烦。 出一解的构造法: 首先在整个矩阵的最下面一行的中央置1, 然后向右下方向顺序填上2,3,4,5,6,7,…… 注意碰到底的时候就将数翻到上面去,碰到右边的时候就翻到左面去 比如5*5的幻方,如果1填在(5,3)处,2就应该填在(1,4)处,4就应该填在(3,1)处…… 另外,当原数的下方已经有数时,要将要填入的数填到原数正上方 仍举5*5幻方的例子,当5已填好(4,2)时,其右下方为1,不能把6填在那里,而应填在(3,2)处,即5的上方。
五指棋源程序
- 这是一个用FLASH编写的五指棋程序,程序中的智能算法还是一般,还需改进,适合于Flash编程学习。-This is a preparation with the five fingers FLASH chess procedures, the procedures for the smart algorithm or in the general, the need to improve suitable for Flash Programming learning.
Five_In_A_Line
- 五子连珠 五种颜色 结构简单 MFC界面-Five_In_A_Line
wlwzq
- 网络五字棋.用VC++语言实现. 可以两人在线玩五字棋.-Network of five game characters. With VC++ Language. Can play two online game five characters.
tuixiangzi
- 推箱子小游戏,本程序包括5个模块,(1)初始化模块,包括屏幕初始化和游戏每一关的初始化。(2)画图模块。该模块主要被其他模块调用,用于画墙、在空地画箱子、在目的地画箱子、画小人和画目的地。(3)移动箱子模块。该模块用于移动箱子,包括目的地之间、空地之间和目的地与空地之间的箱子移动。(4)移动小人模块。该模块用于控制小人移动,从而推动箱子到目的地。(5)功能控制模块。该模块是几个功能函数的集合,包括屏幕输出功能、指定位置状态判断功能和关卡重置功能。-Sokoban game, the proces
Five-C-program
- 贪吃蛇,《Visual C++角色扮演游戏程序设计 》全书源码,ChartCtrl_demo,Prof-UIS,HookAPI-Five VC programs,ChartCtrl_demo,Prof-UIS,HookAPI