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- 仿LINUX下街机游戏KTron。 其实写本游戏的动机就是我一个朋友特别喜欢linux下的KTron这个游戏, 但在WINDOWS下又没找到,而我朋友又不太熟悉LINUX操作,所以我就花了点时间写了Trone, Trone这个名字也是源于KTron。 注意:此游戏需要EGAVGA.BGI文件才能运行,该文件在turboc2目录下可找到。 [游戏简介] 这是一个双人玩的策略游戏,游戏有两个点, 第一个游戏者可以按R,G,F,D控制第一个点的走向, 第两个
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- Trone V0.1 仿LINUX下街机游戏KTron。 其实写本游戏的动机就是我一个朋友特别喜欢linux下的KTron这个游戏, 但在WINDOWS下又没找到,而我朋友又不太熟悉LINUX操作,所以我就花了点时间写了Trone, Trone这个名字也是源于KTron。 注意:此游戏需要EGAVGA.BGI文件才能运行,该文件在turboc2目录下可找到。 -Trone LINUX V0.1 imitation KTron arcade games. In fa
basketball
- 分析運動方程式,利用斜拋運動定理製作的投籃小遊戲。-Analysis of Formula One campaign, the use of oblique movement theorem produced by throwing small game shooting.
qk_snake_api
- VC++贪吃蛇游戏源码 贪食蛇编程要点 1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体) 2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹 3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束 4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别 计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别
87071268824count
- 计算二十四点游戏,程序随机生成 1~13 中的四个数,用户给出算式,程序验证是否正 确。-Calculate the 24.2 game, the program randomly generated four number 1 to 13, the user is given the formula, program verification is correct.
24314point
- 计算二十四点游戏,程序随机生成1~13中的四个数,用户给出算式,程序验证是否正确-Calculation of 24.2 games, the program randomly generated four number 1 to 13, the user is given the formula, program verification is correct
SpriteMovementBetweenTwoPoints
- javaME example to move a sprite from 1 point to another using intercept formula
juzhenxiangcheng
- 编写程序,可以实现m*n矩阵和n*p矩阵相乘。m,n,p均小于10,矩阵元素为整数。 分析: 首先我们可以根据题意写出函数头。可以定为void MatrixMutiply(int m,int n,int p,long lMatrix1[MAX][MAX],long lMatrix2[MAX][MAX],long lMatrixResult[MAX][MAX]),其中lMatrix1和lMatrix2分别是输入的m*n矩阵和n*p矩阵,lMatrixResult是输出的m*p矩阵。 因
24点游戏
- 用c语言写的益智计算游戏,根据给出的数字,思考公式结果等于24(The puzzle computing game written in the C language, according to the figures given, the result of the thinking formula is 24.)