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3D_RPG_TOOL_CharICS
- 1:3D RPG游戏制作工具.exe—— 可以作为3D RPG制作工具的启动平台 2:CharICS角色物品清单控制系统.exe ———编辑每个角色初始时所拥有的物品(也可以用于编辑购买系统的可买入物品) 3:MapICS地图物品清单控制系统.exe————编辑每个地图上可以择取的物品和位置 4:MCLEdit主角色列表编辑器.exe —————编辑所有的角色(含主角、NPC、敌人) 5:MILEdit主物件列表.exe ————————编辑所有出现的物品(含装备、普通物品、其它
3D_RPG_TOOL_MapICS
- 1:3D RPG游戏制作工具.exe—— 可以作为3D RPG制作工具的启动平台 2:CharICS角色物品清单控制系统.exe ———编辑每个角色初始时所拥有的物品(也可以用于编辑购买系统的可买入物品) 3:MapICS地图物品清单控制系统.exe————编辑每个地图上可以择取的物品和位置 4:MCLEdit主角色列表编辑器.exe —————编辑所有的角色(含主角、NPC、敌人) 5:MILEdit主物件列表.exe ————————编辑所有出现的物品(含装备、普通物品、其它
3D_RPG_TOOL_MCLEdit
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3D_RPG_TOOL_MILEdit
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3D_RPG_TOOL_MLS
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Pingpong
- This a classical game of Ping-Pong-This is a classical game of Ping-Pong
func_oevelse
- A game with a moveable bar like in ping-pong. Orbs fall down and u need to have 1 color hit u, and another color not hit u. if u get the right color u get +1 point, if a wrong color hits u, u get -1 point and the bar disappears for a sec. Using Enter
pingpong
- ping pong game, its show a score and its for 2 players
pingpong_1
- A ping pong game made in C++ SDL.
ping-pong
- This a guide meant to help beginner s grasp the basic concepts in Delphi through the simple game of Ping-Pong. It includes manipulation of controls and uses the KeyDown Event to control the Paddles-This is a guide meant to help beginner s grasp the b
Pingpong
- A Altera DE-2 ping pong game which using a PS/2 keyboard to control.VGA port of DE-2 will be the output of the game video.The sources code build from VHDL code on Quartus II.-A Altera DE-2 ping pong game which using a PS/2 keyboard to control.VGA por
A_Ping_Gam172851442004
- A small compact ping pong game, written in Delphi 5, compatible with newer versions. Has issues running windows 8. Does not use any modules or third-party packs. 100 fully coded scratch -A small compact ping pong game, written in Delphi 5, compat
acl.2.1.2.8.src.2012.7.2
- acl 框架库是一个 C 库,主要包含:服务器开发框架、同步/异步网络通讯、常用数据结构、进程池/线程池、流式 xml/json 解析器、http/ping 应用协议等内容-Acl framework library is a library of C, mainly include: server development framework, synchronous/asynchronous network communication, the common data structure, p