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racecar
- 一款非常经典的3D赛车游戏,从一个老外的个人网站上得到的,绝对值得收藏,和极品飞车的效果差不多,直接就可编译成功,无任何三方控件-one of the very classic 3D racing game, from a foreigner's personal website to be, definitely worth collecting, and the effect of Need for Speed almost directly compiler can be succ
cssnake
- 贪吃蛇,用c#写的,可以控制蛇的速度,空格键暂停-Snake, used to write c #, can control the speed of a snake, the space bar suspension
仿LINUX下街机游戏KTron
- [Trone V0.1]功能简介 游戏者1控制键:R,F,D,G 游戏者2控制键:UP,DOWN,LEFT,RIGHT F1:查看帮助信息 F2:设定游戏速度等级,0为最快,1为正常,2最慢 F3:设定游戏者1的颜色,有15种颜色可以选择,黑色是背景色,不能选 F4:设定游戏者2的颜色-[Trone V0.1] profiles gamers control a key : R, F, D, G game two control buttons : UP, DOWN, LEFT, RIGHT F
Racing
- 手机小游戏,赛车游戏。游戏者通过相关按键去控制车的速度和方向。-Small Mobile Games, Racing Games. Games go through the relevant keys to control car speed and direction.
eluosi
- (1) 游戏方块预览功能。在游戏过程中,当在游戏底板中出现一个游戏方块时,必须在游戏方块预览区域中出现下一个游戏方块,这样有利于游戏玩家控制游戏的策略。由于在此游戏中存在19种不同的游戏方块,所以在游戏方块预览区域中需要显示随机生成的游戏方块。 (2) 游戏方块控制功能。通过各种条件的判断,实现对游戏方块的左移、右移、快速下移、自由下落、旋转功能,以及行满消除行的功能。 (3) 游戏显示更新功能。当游戏方块左右移动、下落、旋转时,要清除先前的游戏方块,用新坐标重绘游戏方块。当消除满
GameVHDL
- 在游戏开始前,按下clear键开始点阵像素的扫描,每次显示一个点,在1.6s的时间内将用到的点阵的16个点扫描一遍以检查好坏; Re(复位键)重新开始,按下时数码管显示分数清0,重新产生第一个方块; le键实现左移,ri键实现右移; 由于资源限制,采用一个数码管显示分数,每消一行时,数码管分数加一,加到10时重新自动变为0; 用一个拨码开关控制下落的速度,置1时快速0.6s,置0时慢速1s -Lattice pixel scanned each time a point be
BreakoutGame
- Breakout弹球小游戏,通过鼠标控制游戏,左键开始游戏(或者重新开始),滚轮控制鼠标的速度,右键暂停或者继续游戏(也可以通过键盘空格键控制)。Eclipse直接导入工程即可-Breakout Pinball game, the game is controlled by the mouse, the left button to start the game (or re-start), the speed of the wheel to control the mouse, the rig
egengxin
- 游戏自动更新登陆器 分为主程序和自动更新程序。 将1.txt放到你网站下,里面记录了最新的版本。 主程序检测最新版本和本地版本不一致,那么打开自动更新程序,自动更新程序下载放在你网站下的补丁,下载完补丁之后,自动运行补丁。 我现在使用的补丁是WINRAR自解压缩,自解压缩里面最好写一个压缩完毕后,运行游戏主程序。 下载补丁的地址,网络版本号等,都可以自己控制。 更新程序 可显示文件大小,下载速度,已经下载大小,已完成百分比 不
mypong
- 类似于打砖块游戏,使用C语言和SDL库编写。有两个paddle,在屏幕上方和下方,上方挡板AI控制,下方玩家控制,挡板只能在水平方向移动,中间还有个撞击球。通过挡板击球,让越过对方挡板则能加分。 这个小游戏用SDL在开始游戏界面做了个鼠标控件。游戏目前就设计了两级难度,第一级有一个移动paddle在中间干扰球,第二级有两个固定paddle,和一个移动paddle来干扰球的运行,并且在第二级电脑paddle的速度会增加,使得电脑更为灵敏,难以战胜。-Arkanoid-like game, wr
carDriving
- 一个建议的鼠标操作的开车游戏,玩家需要控制自己的车辆,躲避前方和后方的来车,持续时间越久分数越高。驾驶不同的车辆将会获得不同的属性效果,如车辆坚固度、破损恢复、车身长度和加分速度等-A proposed operation of the mouse car game, players need to control their vehicles, front and rear to avoid the car, the longer the duration the higher the sco
Flappy-Bird
- 像素鸟(flappy bird)由一位来自越南河内的独立游戏开发者阮哈东开发,是一款形式简易但难度极高的休闲游戏。简单但不粗糙的8比特像素画面、超级马里奥游戏中的水管、眼神有点呆滞的小鸟和几朵白云,白天夜晚两种模式便构成了游戏的一切。你需要不断控制点击屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度和降落速度,让小鸟顺利地通过画面右端的通道,如果你不小心擦碰到了通道的话,游戏便宣告结束。-Pixel Bird (flappy bird) by an independent game developer from
CSharpSnake
- 学完C#之后自己写了一个贪吃蛇的小游戏。键盘上下左右控制蛇的移动。空格键可以暂停和继续。可以调节速度。其中的英雄榜排名用了MySQL数据库,连接到我自己的服务器上面。大家用的时候看可以改成自己的MySQL服务器。-After learning C++ to write a Snake game. Control the snake to move up and down the keyboard. Spacebar to pause and resume. You can adjust the
snack
- 这个贪吃蛇游戏一共有三关,通过上下左右进行控制,当上一个关卡的积分足够多,便自动到下一个关卡,并且游戏会随身体变长游戏速度变快-The Snake game, a total of three passes through up and down control, when a sufficient level of integration, it automatically to the next level, and the game will be with the body longer
ballabubble
- 这是一款简单的小游戏,当初写来是为了应付作业,可以控制添加小球(泡泡)的数量和障碍物的数量。小球(泡泡)可以控制运动方向以及快慢,泡泡单击会破碎,遇到障碍物会破碎。如果老师布置作业要求原创不能抄袭,网上那些高大上一眼就会被看穿不是自己写的代码就不如我这个能骗得过老师-This is a simple little game, I had to write in order to cope with the job, adding the number of balls (bubbles) and