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  1. BG_2D_Chapter3

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  2. c#+XNA 2D游戏开发教程(3)这一部分我们将完成的工作是在工程中添加Asset,听上去好像很复杂,Asset是什么?添加到工程又是什么概念?那其实是很简单的事情,我会通过三个部分的解说包括实际的操作方法来说明这次的章节,看不懂的可以看视频的,那么接下去就正式开始写了。 一、Visual Studio的用法。 这就是我说的三个部分中的第一个,VS的解说。肯定很多看到这里的人要不耐烦了,你弄这种东西干什么啊,都来看XNA了当然会C#会.net会VS-c#+ XNA 2D game develo
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:741898
    • 提供者:嘿嘿
  1. 1102211SnakeGame

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  2. 用visual studio 2008, C# 3.0编写的贪吃蛇游戏源码,两个版本:PC和手机。看了代码你就会知道,用.net开发手机应用竟然和电脑上的应用是如何的相似。这要归功于微软做的统一的抽象。
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:229774
    • 提供者:dare
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