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DarwinStreamingserverrelay
- :终端设备能力日益增强,网络带宽日益增加,用户通过网络获取媒体数据的需求量 越来越大。当大量用户访问同一流媒体服务器时,服务器的性能受到挑战。我们可以通过中 继的方法,将流放大,使更多用户可以享受更高质量的流媒体服务。本文介绍了从开源项目 中选择Darwin Streaming Server 来实现中继的原因,并详细的介绍了如何使用DSS 来进行媒 体中继。-: The growing ability of terminal equipment, network bandwidt
CMMB
- 主要采用C语言解复用出视频段、音频段以及数据段的相关复用内容,并将其里面的数据储存在结构体数组里,以供其他模块使用。-Mainly uses the C language demultiplexing a video segment, audio segment, and data re-use the contents of the relevant section, and its inside structure of data stored in an array of years, f
Chapter03
- VODDemo: 视频点播演示程序。一个服务器程序,一个客户机程序。服务器端 维持一个供点播的节目列表。客户机与服务器建立连接之后,可以得到服务器上 可供点播的节目列表,然后选择一个感兴趣的节目进行播放。目前支持点播的媒 体类型有MPEG1、MP3、MPEG2、AVI等。 Bin\VODServer.exe是服务器程序。 Bin\VODClient.exe是客户机程序。 FilterNetReceiver是一个实现了网络数据接收的模式Source Filter。Fi
VODDemo
- 视频点播演示程序。一个服务器程序,一个客户机程序。服务器端 维持一个供点播的节目列表。客户机与服务器建立连接之后,可以得到服务器上 可供点播的节目列表,然后选择一个感兴趣的节目进行播放。目前支持点播的媒 体类型有MPEG1、MP3、MPEG2、AVI等。 Bin\VODServer.exe是服务器程序。 Bin\VODClient.exe是客户机程序。 FilterNetReceiver是一个实现了网络数据接收的模式Source Filter。Filter 的
wavfileplay
- 采用C++编写的WAV文件结构体并对结构中添加数据,生成WAV文件。-Using c++ written WAV files, data is added to the structure and the structure generation WAV files.
play_game
- 动作和语音控制的体感游戏,手势识别调用Microsoft.Samples.Kinect.SwipeGestureRecognizer库,调用集成类SwipeRightDetected SwipeLeftDetected进行动作识别;调用数据类型JointType用于储存识别后的骨骼节点;动作识别后对应键盘操作 -Motion and voice control of somatosensory game, gesture recognition Microsoft.Samples.Kinec