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已知两点求第三点的双字节无符号定点插值算法
- 两个点的线性插值定点数算法 说明:1、基本公式 y=( y2-y1 ) ( x-x1 ) / ( x2-x1 ) + y1 2、根据直线斜率的正负、内插外插的不同,分为6种情况。 3.参见文件夹中的“插值算法的6种情况”一图。-two points of linear interpolation algorithm for determining points : one, the basic formula y = (y2 - y1) (x-x) / (x2 - x1) y1 2,
designoflineandcircle
- 直线圆弧插补算法,利用C8051F单片机控制的铣床模型(直线圆弧插补算法)
example_of_c8051f
- 利用C8051F单片机控制的铣床模型(直线圆弧插补算法)
line
- 嵌入式系统中,从任意一点到任意一点画直线算法程序
stepmotor
- 适用于单片机(51)和ARM的步进电机直线算法(两个步进电机组成的平面),且含有加减速算法.
mine
- 水平直线挖掘算法与程序2,请先下载一,非常实用
320240_1335_line_circle
- SED1335(RA8835)控制的320240液晶画任意斜率直线和任意大小的圆的算法程序
12864_draw.LCD12864画点,画直线,画圆和画图片算法
- LCD12864画点,画直线,画圆和画图片算法,包括程序和图片,LCD12864 painting point, drawing a straight line, and painting pictures drawcircle algorithm, including the procedures and picture
LCD-Draw-Line-Circle..
- 嵌入式开发,LCD,画直线,圆等简单图形算法-Embedded development, LCD, draw lines, circles and other simple graphical method
NISSimulation
- 利用人工合成数据进行了仿真实验,因为仿真时真实情况是可知的,便于考察算法的性能。这个仿真只为验证数据关联效果而设计,故方便起见,设载体航行轨迹为直线,从(1m,40m)位置处出发,速度为1m/s,运行时间为100s。载体所携带的传感器的视野呈半圆形,量程为25m,载体姿态预测和测量更新的频率均为1Hz。整个仿真环境中随机散布着120个静止的点特征。-The use of synthetic data simulation, because simulation of the real situa
jianpankongzhidianji
- 键盘输入控制步进电机运动,通过算法画弧和直线。-Keyboard input to control stepper motor movement, through the arc and the straight-line drawing algorithm.
creatLine
- 在各种液晶显示屏上画一条直线的各种精妙算法-In a variety of LCD screen to draw a straight line algorithms of various subtle
AVR_project
- 采用ATmega88芯片作为主控平台,自己制作一个机器小车,完成一次完整的偱迹功能。硬件方面,需要电机、电池、ATmega88芯片、电机驱动芯片、灰度传感器、电容、电阻、LED灯、USB线和ISP下载线,把这些独立的器件焊接到一起,组成一个完整的小车系统。软件方面,要用到I/O口的使用,串口的使用、PWM的产生及要的偱迹算法。最终实现机器小车的自动循迹(包括闭环、直线、90度直角、45度角、丁字路口、十字路口)。- Uses the ATmega88 chip to take the maste
Strt
- 在点阵平面上画线段叫做插补。高级语言都有功能提供,例如LineTo函数或者DrawLine函数等,名称不同,工作内容是一样的,即指定一个起点和一个终点,然后用插补的算法画出线段,不过它们没有代码,读者不知道怎么完成插补的。本程序给出了这个过程。对自己开发在低档单片机上的运动控制提供一个参考。同时还提供了直线方程式系数的计算代码。-Draw line segments in the lattice plane is called interpolation. Have provided high-
caibu
- 基于armlinux下的电机直线插补,圆弧插补算法。-Under the motor based on armlinux linear interpolation, circular interpolation algorithm.
Micromouse---DEMO
- 此程序是电脑书走迷宫的底层控制代码,使用的微处理器是STM32,工程涉及底层控制,包括定时器,PWM波,串口,以及中断。程序将基本框架全部搭建好,没有上层算法,需要自己添加,工程架构完整,可以实现电脑书直线行走。-This program is the underlying code of the computer book Maze, the use of microprocessor STM32, works related to the underlying control, includ
keshe
- 这是一个数控系统的圆弧插补和直线插补算法-This is a CNC interpolation algorithm
test_wuline
- 用 verilog语言实现直线的显示与反走样,用的是wu算法,适用于fpga实现-The Verilog language line display with anti-aliasing, wu algorithm, suitable for fpga implementation
send
- 已知甲、乙两台80C51单片机所使用的晶振均为11.0592MHz。现要求两机之间进行串行通信,甲机发送,乙机接收。传输波特率定为9600。甲机片内以50H为数据起始地址的16字节数据发送给乙机。甲机首先发送数据长度,然后开始发送数据。乙机以接收的第一字节作为接收数据的长度,第2字节开始为数据。乙机将接收的数据存放在以60H为起始地址的16个单元内。编程计算直线与窗口边界所在直线的交点,直线端点和交点在Cohen-Sutherland直线段剪裁算法中的区域编码, 画出窗口及窗口内的直线段。-
Suspension-movement-control
- 本系统以MSP430F449单片机为核心,利用了L297,以及L298N各两块驱动芯片驱动两个步进电机,通过各种算法,可以精确控制悬挂物体的运动方向与轨迹。在使用了更优化的算法后,实现了任意坐标的随机设置。使用了液晶屏,实现了操作界面,时时坐标的显示,界面更加友好。特别的,在加入了以ST188为传感器检测黑线,以垂直舵机控制的画笔后,实现了循迹,画笔收放的功能,使本系统更加灵活。达到了题目要求的控制物体进行直线运动、圆周运动,正弦运动及其往返运动等功能。-Suspension movement