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UCGUI3.90
- UCGUI最新版源码简介UCGUI3.90版源码有如下几点新的变化. 1.这个版本的UCGUI提供了模拟器的源码(早知我不用那么辛苦反编译出模拟器源码了,不过大家可以比较一下看). 2.还有JPEG图版支持 3.ListView控件支持. 4.Menu菜单支持. 5.ScrollBar滚动条支持. 6.multi-controller多控制器支持. 另外源码上还有很多的调整, 将控件的功能分开到各个文件当中更易于将来扩充, 大家仔细
ucos252-src
- 著名的嵌入式操作系统uC/OS的完整内核源代码,内核版本号2.52。 该源代码主要包括如下几个方面: 1、任务管理 2、消息邮箱 3、消息队列 4、信号量 5、事件管理 6、内存管理-famous embedded operating system uC / OS kernel integrity of the source code, the kernel version 2.52. The source code includes the following ma
s3c44b0ledxianshi
- /*** *** *** *** *** *** **/ //**此映射表用来映射LED模块不译码时,显示的字符和必须输入的数据的关系 //**每段和对应比特位的关系见示意图 // g // --- --- // b | a |f | | <---显示0时点亮的段为gfedcb // --- // c | |e | | 那么写入数据为0x7e // --- --- //
M430_RTOS_For_IAR_v3.42a
- 一个使用MSP430汇编语言写的 RTOS,此版本为 V1.1 版并已修正过在 IAR MSP430 V3.42A 编译后可于 Simulator 下正常调度工作了,其中设置的六个任务上都下了断点,方便在 Simulator 下观测任务调度,兹将原使用说明详列如下: M430/OS 演示程序 V1.1 版,此演示程序包含六个任务: softclock 软时钟任务 task1 向端口2的每个管脚输出方波的任务 task2 向端口3的每个管脚输出方波的任务 task3 向端口4的
ucos-lpc213x-6GeRenWu
- UCOS移植到LPC2148上使用:有6个简单任务: 功能: 任务0 (P1.8 灯循环 亮 灭 ) 任务1 (P1.9 灯循环 亮 灭 ) 任务2 (P1.20 灯循环 亮 灭 ) 任务3 (P0.7 蜂鸣器循环 鸣 停 ) 任务4 (595驱动的数码管从0~9 循环显示) 任务5 (P1.21-P1.25LED灯 循环亮 灭) QQ:228939191 月亮
ucos
- 2章 实时系统概念 3章 内核结构 4章 任务管理 5章 时间管理 6章 任务之间的通讯与同步 一共十二章
MiniGUI_for_uCOS
- MiniGUI图形界面实验,包括1.1 MiniGUI for uC/OS-II 移植实验;1.2 MiniGUI 消息处理实验;1.3 对话框应用编程实验;1.4 控件应用编程实验;1.5 自定义控件实验;1.6 简易编辑器实验;1.7 位图显示实验;1.8 GDI 绘图实验;1.9 桌面主题实验
s3c2410,iar
- s3c2410 ads下的测试程序移植到 iar ewarm v5.2;包括 Please select function : 0 : Please input 1-14 to select test 1 : Real time clock display 2 : 4 key array test 3 : Buzzer test 4 : ADC test 5 : IIC EEPROM test 6 : Touchpanel test 7 : 3.5# TFT LCD 240*320 test 8
ucos_ltck
- 立体停车场演示系统设计任务: 1)双层自动停车场配置如图1示,上下层共可停9部车; 2)本停车场设计的规则为5、6、7、8、9车位只能上下移动,不能左右移动,1、2、3、4车位只能左右移动,不能上下移动; 3)下排车位只需直接将车子开出即可; 4)停车场入口处有称重台,若车载负荷过大,将提示重量过大,拒绝存放; 4)如需要呼叫上排车子,只要按下5至9的按钮,再按下[取车]按钮,则所按车位将降至下层,而下排车位将左右移动,让出位置让上层车位降下。 -Parking l
uGUI_uCos
- 新加原版MemDev功能模块 UCGUI3.90版源码有如下几点新的变化. 1.这个版本的UCGUI提供了模拟器的源码[本站上似乎有3.24版的带模拟器源码的UCGUI下载, 大家比较一下..] 2.还有JPEG图版支持 3.ListView控件支持. 4.Menu菜单支持. 5.ScrollBar滚动条支持. 6.multi-controller多控制器支持.-New functional mo
STM32-Lib_V3.5.0-UCOS2.90PUCGUI3.98
- 基于STM32F103ZET6 的神舟III号开发板的 ucos2.90 ucgui3.98 IAR EWARM 6.1工程 基于官方3.5库-Development board based on STM32F103ZET6 Shenzhou III ucos2.90 ucgui3.98 IAR EWARM 6.1 project Based on the official 3.5 library
ucos2_liler
- 不可多得的UCOS详解电子书。包括12章节: 1.范例。2.实时系统概念。3.内核结构。4.任务管理。5时间管理。6.任务之间的通信和同步。7.内存管理。8.移植ucos。9.µ COS-II在80x86上的移植。10.从 µ COS 升级到 µ COS-II。11.参考手册。12.配置手册。 每一章都配有大量的c代码例程。-Xiangjie UCOS rare books. Consists of 12 chapters: 1. Example. 2. T
MiniGUI-v1.6.2_for_uCOS
- MiniGUI for ucosII 在arm 7上的移植 -MiniGUI for ucosII in the arm 7 on the transplant
mydesign
- .基于UCOS—Ⅱ和RAM9设计一个贪吃蛇贪吃蛇游戏。 2.要求贪吃蛇能在实验箱显示屏移动,通过方向键和其他键发出命令控制蛇的移动和其他行为。 3.贪吃蛇游戏能够过关,并游戏难度逐渐增加。 4.屏幕中的食物每次随机出现一个,当食物被吃随后将在屏幕非蛇身位置出现。 5.游戏界面可以显示游戏时间,关卡数和已吃食物数。 6.贪吃蛇如果吃到自己和碰到墙就会死亡,重新开始游戏界面。-. UCOS-Ⅱ and RAM9 based design of a Snake Snake game
Twenty-UCOS-II-transplantation
- 本工程共6个任务: 任务名 优先级 功能 AppTaskStart()"Start Task" 3 初始化uC/TCP-IP,触发LED AppTaskKbd() "Keyboard" 4 读取按键和Joystick的状态,并传递给任务AppTaskUserIF() AppTaskUserIF()"User I/F" 5 更新LCD "uC/OS-II Tmr" 29 管理定时器 "uC/OS-II Stat" 30 堆栈使用率统计 "uC/OS-II Idle" 3
STM32F103ZET6-Lib_V3.5.0-UCOS2.90
- 基于STM32F103ZET6 的神舟III号开发板的 ucos2.90 IAR EWARM 6.1工程 基于官方3.5库-STM32F103ZET6 Shenzhou III development board ucos2.90 the IAR EWARM6.1 project Based on the 3.5 library
ucosII
- ucOSii详解 源码公开的嵌入式实时多任务操作系统内核 第1章 范例 第2章 实时系统概念 第3章 内核结构 第4章 任务管理 第5章 时间管理 第6章 任务之间的通信与同步 第7章 内存管理 第8章 移植uC/OS-II 第9章 μC/OS-II在80x86上的移植 第10章 从 μC/OS 升级到 μC/OS-II 第11章 参考手册 第12章 配置手册
ucosII
- uC/OS-II 实时操作系统最小系统。 Demo程序经Keil701编译后,代码量为7-8K,可直接在KeilC51上仿真运行。点调试即可在串口仿真看到结果。 Demo程序创建了3个任务A、B、C优先级分别为2、3、4,A每秒显示一次,B每3秒显示一次,C每6秒显示一次。从显示结果看,显示3个A后显示1个B,显示6个A和2个B后显示1个C,结果显然正确。用户可以仿照范例运用更多系统API函数写出自己的程序。只要程序中有显示语句就可以用软件仿真器看结果。注意:系统提供的显示函数是并发的,他不是
STM32IOtest
- STM32通用的一个硬件测试程序,可以测试IO输入输出;电机PWM驱动,DS18B20读写等。编译环境IAR 6.3 .-STM32 common hardware test procedures, test IO input and output PWM motor drive, DS18B20 read and write. Compiler environment IAR 6.3.
uCGUI3.98_完整版本
- ucgui 3.98版源碼; 主要修改如下: 1、增加uCGUI3.90的AntiAlias、JPEG、MemDev、MultiLayer到GUI目录; 2、GUI目录下,新建VNC目录,增加GUI_ProcessVNC.c文件,此文件为空,为与原工程保持一致性,另新建Touch目录; 3、Simulation目录下增加BASETSD.H头文件,新建GUISim目录,把SIM.h、SIM_X.c、GUI_SIM_NoWin32.h、GUI_SIM_Win32.h、GUISim.lib添