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Eat_beans_on_the_8086_games
- 本项目在FPGA上生成8086指令兼容的软核以及外设,并在此基础上跑通pc机上古老但是仍然有趣的吃豆子PACMAN游戏, 作为本科微机原理课程的实验。 通过本项目,学生可以学习到8086的基本结构, 在TurboC下如何进行嵌入式C语言编程,汇编语言, 计算机组成等基本原理, 有独立设计基于8086的SOC软硬件的能力。-The project generated in the FPGA on the 8086 Directive, as well as soft-core-compatible
vga_Car
- 本实验采用XILINX公司的SPARTAN III系列 的XC3S250E开发板实现赛车游戏机,其基本功能包括:用PS2键盘控制VGA显示,包括小车动态下落,底层小车移动,小车碰撞的判断等内容,当下落的小车和底层小车发生碰撞,则游戏结束。-The the company XILINX XC3S250E SPARTAN III development board series of racing games to achieve its basic features include: VGA d
zhongji
- 基本要求: 1、设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、电路使用9个发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、用数码管显示获胜者的盘数。 -Basic requirements: 1, the design of a circuit
vhdl-examples
- vhdl实例,包括vhdl的基本语法,还有众多触发器、状态机和一个小游戏的实现,是学习vhdl的绝好资料!-vhdl examples, including basic grammar vhdl, there are many triggers, the state machine and a small game to achieve, is to learn vhdl excellent information!
snaketc
- 贪吃蛇游戏机 用一个 8×8 点阵做为基本显示屏,4 个连续移动的的发光点表示一条蛇,用任意出现的一个亮点表示老鼠,用4 个排成一条线的发光点表示“墙”;用两位拨码开关控制蛇的运动方向,蛇撞“墙”、边或者游戏时间到,则游戏结束;老鼠出现的位置是随机的,每次出现的时间是5 秒钟,如果5 秒钟之内没有被吃掉,它就会在其它地方出现;用数码管显示得分情况和游戏剩余时间,每吃掉一次老鼠就加一分。 -Snake game console with a 88 dot matrix display as
Greedy_snake
- 利用SPARTAN6系列的FPGA,实现开发一款基本贪吃蛇游戏,可在显示屏上游戏,采用verilog代码(Using SPARTAN6 series of FPGA, to achieve the development of a basic snake game can be on the screen game, using verilog code)
TankWar
- 使用Verilog语言在ise平台上实现的坦克大战游戏,实现了基本的游戏功能(The use of Verilog language in the ISE platform to achieve the tank war game, to achieve the basic functions of the game)
CAR_LI2
- DE1-SOC实验开发板和Verilog HDL语言的交互式程序作品,选择避障小车作为课程设计题目,并根据选题制定了如下设计需求: 1.能实现基本的避障小车功能,即躲避障碍,变速,计分,计时显示游戏开始、进行和结束画面; 2.能实现人机交互功能,玩家可通过外接键盘或DE1-SOC开发板自带按键和开关操作小车转向; 3.能通过VGA在显示屏中显示,并且能达到5Hz的刷新频率; 4.能实现自定义小车和障碍物皮肤的功能;(DE1-SOC experiment development board