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tanchishe
- 数字电路与逻辑设计综合实验,贪吃蛇游戏机的实验报告。本实验是用通过VHDL的代码编写,然后下载到EPM7128数字逻辑实验开发板上,用点阵显示老鼠,蛇,以及墙,用数码管显示倒计时以及得分的情况。最终实现老鼠的随机出现,蛇的移动以及吃老鼠得分,撞墙或触边即死。-Digital circuit and logic design experiment, experimental report of the Snake game consoles
tanchishe
- 本实验以设计贪吃蛇游戏为课题。最终结果是以8*8点阵作为本游戏的显示界面,通过按键BTN1,BTN2,BTN3,BTN4分别控制蛇的运动方向,分别为“上下左右”。蛇的长度为六个点阵,另外以一点表示老鼠,当蛇头吃到老鼠时,老鼠则在点阵上改变位置,也就是说通过一个伪随机函数在点阵上产生老鼠的位置,每当蛇头吃到老鼠时,就自动加一分,并在数码管显示。每隔五分钟,在蛇没有吃到老鼠的前提下,老鼠就自动在点阵上改变位置,这样就增加了游戏的趣味性和难度性。- In this experiment, the
SUN
- 基于nios的点阵贪吃蛇游戏设计,可外接PS2小键盘操作游戏-Nios based on lattice Snake game, you can add a small keyboard PS2 games
GreedySnake
- verilog 基于Nexys3 VGA显示的贪吃蛇设计-verilog based Snake Nexys3 VGA display design
snake_VHDL
- 基于vhdl编写的贪吃蛇游戏,课程设计必备-Based on the VHDL language of the snake game, curriculum design essential
tanchishe
- 用硬件描述语言VerilogHDL完成基于FPGA、VGA的简易贪吃蛇设计。-Using hardware descr iption language VerilogHDL to complete the simple Snake design based on FPGA and VGA.
vga_snake
- 这是一个基于VGA显示和PS2键盘的贪吃蛇游戏进入时屏幕提示“enter to play”,W,S,A,D四个CS游戏方向键,可按下P(PAUSE)暂停,进入选择关级,然后按下G(GO_ON)继续。游戏设置9关,每关吃下21个苹果即可过关。蛇的移动速度随着关级增加。每次按下按键都会有蜂鸣器提示声(暂时没有设置声音开关按钮,有兴趣的同学可以自己设计一下)。-This is a VGA-based display and PS2 keyboard greedy snake game when the
dianzhen
- 课程设计:FPGA驱动16*16点阵实现图片显示及贪吃蛇游戏,含点阵PCB。(Curriculum design: FPGA driver, 16*16 dot matrix, picture display and Snake games, including dot matrix PCB.)
SNAKE
- 基本的verilog贪吃蛇项目(微机原理课程设计)(The basic Verilog snake program (Microcomputer Principle Course Design))
VGA显示贪吃蛇(286116)
- 基于FPGA的贪吃蛇小游戏设计程序源代码和调试方式(FPGA based Snake game design program)