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用VHDL语言编写的8*8点阵显示“北京08”的程序。可以用FPGA实现。可将程序当中的“北京08”改成别的汉字显示。-VHDL language using 8* 8 dot matrix display, " Beijing 08" procedures. FPGA implementation can be used. Procedures which could be the " Beijing 08" be changed to show the o
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实现一个10秒倒计时电路,要求使用8*8点阵显示计时结果。在QuartusII平台上设计程序和仿真题目要求,并下载到实验板验证实验结果。-Achieve a 10-second countdown circuit, requires the use of 8* 8 dot matrix display timing results. QuartusII platform in the design process and simulation on the subject request and
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用VHDL 语言设计实现一个10 秒倒计时电路,要求使用8×8 点阵显示计时结果。能在计时到0后开始播放乐曲,同时乐曲可以自由转换。-VHDL Language Design and Implementation with a 10 seconds countdown circuits require the use of 8 × 8 dot matrix display time results. To 0 in time to start playing after the music, a
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16*16点阵循环显示8个汉字,有背景MIDI音乐输出,有一个键盘控制音乐的选择,还附带乐曲弹奏功能。有比较详细的注解。-16* 16 dot matrix display cycle of 8 Chinese characters, with background MIDI music output, there is a keyboard to control the choice of music, but also with music playing capabilities. Mor
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FPGA汉字滚动显示
1)用8×8点阵显示屏滚动显示至少4个汉字;
2)可以用拨码开关控制左、右滚动显示。
-Chinese scroll FPGA 1) 8 × 8 dot matrix display with a scroll at least 4 characters 2) can be DIP switch control the left and right scroll.
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LED点阵显示器
利用LP-2900实验仪Altera模块上的PLD器件,编写VHDL程序,设计一个扫描控制电路,在H区的8*8型LED点阵上实现点阵的逐点显示,扫描显示的顺序是光点从左上角像素点开始,终止于右下角像素点,然后周而复始地重复运行下去。扫描全部区域大概所需时间为13s。-LED dot matrix display
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驱动8*8点阵块显示汉字,可以自己根据要显示的内容随意更改,已通过验证。-Blocks of 8* 8 dot matrix drive display Chinese characters, you can display the content according to their random changes, has been verified.
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LED点阵屏上文字显示实验
实验要求:在试验板的8×8的LED点阵屏上分别显示“PLD电子技术”。-LED dot matrix text display screen test test requirements: the test panels of 8 × 8 LED dot matrix display screen, respectively, " PLD electronic technology."
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点阵汉字滚动显示:用8*8行共阴、列共阳双色点阵
发光器件滚动地显示汉字(王、正)
-Dot matrix character scrolling display
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33 8×8LED点阵屏仿电梯数字滚动显示 -33 8 × 8LED dot matrix screen digital imitation of the elevator 33 8 × 8LED scrolling dot matrix display screen scrolling digital display fake elevator
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本实验以设计贪吃蛇游戏为课题。最终结果是以8*8点阵作为本游戏的显示界面,通过按键BTN1,BTN2,BTN3,BTN4分别控制蛇的运动方向,分别为“上下左右”。蛇的长度为六个点阵,另外以一点表示老鼠,当蛇头吃到老鼠时,老鼠则在点阵上改变位置,也就是说通过一个伪随机函数在点阵上产生老鼠的位置,每当蛇头吃到老鼠时,就自动加一分,并在数码管显示。每隔五分钟,在蛇没有吃到老鼠的前提下,老鼠就自动在点阵上改变位置,这样就增加了游戏的趣味性和难度性。-
In this experiment, the
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8*8点阵显示,变色,跳转等功能。可四幅画跳转-8* 8 dot matrix display, color, jump, and other functions. Can be four paintings jump
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VHDL实现8*8点阵显示,实现平台XC3S500E-VHDL implementation of the 8* 8 dot matrix display platform XC3S500E
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Chapter5文件夹:
(1)实验1:键盘扫描输入实验,完整的设计工程文件在JIANPAN文件夹下
(2)实验2:扫描数码显示器实验,完整的设计工程文件在SCANLED文件夹下
(3)实验3:点阵显示实验,完整的设计工程文件在DIANZHEN文件夹下
(4)实验4:交通灯控制实验,完整的设计工程文件在JTDKZHQ文件夹下
(5)实验5:数字钟实验,完整的设计工程文件在CLOCK文件夹下
(6)实验6:液晶显示实验,完整的设计工程文件在LCD文件夹下
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2*8 点阵键盘扫描 verilog FPGA实验 实现数字显示 移位等功能-2* 8 dot matrix keyboard scan for digital display shift function
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用8×8点阵显示“1 2 3 4 5 6 7”七个音符构成的电子琴键盘。其中点阵的第一列用一个LED点亮表示音符“1”,第二列用二个LED点亮表示音符“2”,依此类推-88 dot matrix display " 1 2 3 4 5 6 7" of seven notes of the piano' s keyboard. The first column of the lattice with a LED lit notes, " 1" , notes
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4个8*8的点阵组合成一个16*16点阵,让其显示汉字 verilog语言 学习交流-Combination of four 8* 8 dot matrix into a 16* 16 dot matrix display Chinese characters allowed verilog language learning exchanges
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简易电子琴演奏器的VHDL实现
本实验实现了简易的电子琴演奏,包括自动和手动演奏。
输入为BTN0~BTN6,代表1~7共7个音符。音高可切换低中高音,用两个拨码开关控制:“00”为低音,“10”或“01”为中音,“11”为高音。一个拨码开关切换收动/自动。一个开关控制存储(播放存储)/不存储。一个按键clr复位。
输出为8*8点阵、两个数码管(显示音高和字符)、蜂鸣器。
具体功能:
当切换至手动模式时,根据手动按键播放音乐并显示。此时若存储开关置1,当前播放音符被存储,采样
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CPLD、FPGA控制8×8点阵显示流水效果-FPGA control dot matrix display water effects.
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贪吃蛇游戏机
用一个 8×8 点阵做为基本显示屏,4 个连续移动的的发光点表示一条蛇,用任意出现的一个亮点表示老鼠,用4 个排成一条线的发光点表示“墙”;用两位拨码开关控制蛇的运动方向,蛇撞“墙”、边或者游戏时间到,则游戏结束;老鼠出现的位置是随机的,每次出现的时间是5 秒钟,如果5 秒钟之内没有被吃掉,它就会在其它地方出现;用数码管显示得分情况和游戏剩余时间,每吃掉一次老鼠就加一分。
-Snake game console with a 88 dot matrix display as
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