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Eat_beans_on_the_8086_games
- 本项目在FPGA上生成8086指令兼容的软核以及外设,并在此基础上跑通pc机上古老但是仍然有趣的吃豆子PACMAN游戏, 作为本科微机原理课程的实验。 通过本项目,学生可以学习到8086的基本结构, 在TurboC下如何进行嵌入式C语言编程,汇编语言, 计算机组成等基本原理, 有独立设计基于8086的SOC软硬件的能力。-The project generated in the FPGA on the 8086 Directive, as well as soft-core-compatible
sopcIIC
- 该例子是基于sopc的IIC总线设计完整设计,分为硬件和软件部分,软件部分是用c语言编写的。该项目是个以完成的项目,据有较高的参考和经济价值。该例子是原来做过的项目。 整个项目是在Quartus II 7.0和nios IDE环境下开发。-This example is based on the IIC bus design sopc complete design, divided into hardware and software, the software part is writt
or1200_wb_ram_gpio_pll
- Quartus ii项目,硬件平台为SOPC2000,能实现LED的各种显示控制及按键输入。包括硬件实现的Verilog及软件实现的C实现。SOPC系统的设计在Windows的quaruts ii 8.0上实现,软件部分在Ubuntu上实现。-Quartus ii project, the hardware platform for SOPC2000, to achieve a variety of LED display control and key input. Including Ver
paper-based-on--radar
- 本文基于某制导雷达信号处理机优化改造工程,介绍了该雷达信号处理机的 接收相干处理(CORP)、动目标显示(MTI)的原理、硬件平台、软件设计、调试以及 优化设计方法。文章首先回顾了该信号处理机相关的信号处理方法,包括数字稳 定校正技术(DS功、参差周期滤波、多次相消器的动目标显示等方法的工作原理和 实现方式,并结合项目进行计算机仿真。其次介绍了信号处理机的组成结构,优 化设计思路,主要功能分配。最后重点讨论了信号处理机的各个模块的工程实现 方法以及数字信号处理
NoSocAdau1761_zyz
- 在Zedboard上测试Adau1761录放音 郑郁正 1. 这个项目来自网上:Zedboard_d base_project。 2. 项目不是vivado工程,而是ise工程。 3. 项目的功能是将PC机播放的声音从Zedboard的Line In声音口输入,从耳机口输出。 4. 不支持话筒输入,也就是Micphone不起作用。 5. 不支持LineOut喇叭口输出。 6. 输出音量可以通过sw0、sw1选择,组合支持四级音量。 测试上工程时,要制作
基准电路ISCAS`89.zip
- 基准电路ISCAS`89.zip包含了 基本所有的S电路 和C电路,已经在做项目的使用了,没有任何的错误,欢迎大家下载,学习和相互交流。