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B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列
- 自己编的三次非均匀B样条曲线反求:给定数据点列,反求控制点,节点向量,按照给定精度,等分参数区间,离散B样条曲线,输出离散点列,模拟真实曲线.此算法包括德布尔-考格斯算法,节点向量算法,反求控制点,以及节点插入技术.对搞图形学的朋友比较有参考作用.-own series of the three non-uniform B-spline curves Reverse : Given a data set, reverse control, vector nodes, according to a
图像测量
- 图象的测量,用于两点测长和三点测角的测量,程序简洁精练!-image measurement for 2:00 and 3:00 length measurement of the angle measurement measurement, streamlined procedures simple!
perspect
- PERSPECT.C透视图程序(包括一点,二点,三点)-PERSPECT.C Perspective (including 1:00, 2:00, 3:00)
rydbxmj
- 任意多边形的面积计算:根据叉积计算三点组成的面积.-arbitrary polygon area calculation : Cross product calculation 3:00 composition of the area.
basicvector
- 作者: junglesong 这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,特别重要的向量计算如点积,叉乘还有相关说明,希望对大家有所用处. 由于源程序涉及到保
DFT进行频谱分析时的三种现象
- DFT进行频谱分析时的三种现象 1、混叠:对连续信号采样,要求连续信号是带限的,采样频率要足够高。Fs应满足Nyquist采样定理才不产生混叠。 采样前加低通滤波器防混叠 2、频谱泄漏:DFT对时域信号进行了截断(相当于采样信号乘了一个窗函数),时域的乘积相当于频域卷积,改变了原信号频谱。 改用其他窗函数(非矩形)改善泄漏。 3、栅栏现象:DFT 只给出了频谱在采样点上的取值,采样点间的频谱内容丢失。-DFT spectrum analysis of a
Angle_Check
- 检测图像中三个点,用直方图的方法,然后计算出三点形成的角度,具有一定的也能够用背景
FaceDetectingSystem
- 本程序实现了通过对人的眼睛和嘴巴三点的定位实现了对人脸的检测.
Out
- 画外接圆的C++代码 //计算外接圆半径 //输入参数: // 三角形三点坐标(ddDot0,ddDot1,ddDot2) //输出参数 // 圆心坐标(ddCenter) // 圆心半径(dRad) //成功:返回值>0 //失败:返回值<=0
点云三维重建,用matlab写成的
- 点云三维重建,用matlab写成的,效果很好,而且速度也比较快,Point cloud reconstruction, written with matlab, works well, but speed is faster
tinlib_w.将离散点三角化的程序
- 将离散点三角化的程序。tinlib_w.有运行示例。做三维地形或模型显示可用,Discrete points, triangulation procedures. tinlib_w. have run the sample. Or do three-dimensional terrain models show the available
利用OpenGL实现三维地形
- 此资料介绍的是:利用OpenGL实现三维地形可 视化,采用Delaunay三角化法得到地形采样点,并用已知数据对三角曲面进行插值加密,生成规则格网(GRID)数据结构的方法,可得到高度真实感的三维地形可视化效果。 -The data presented are: the use of OpenGL for three-dimensional terrain visualization, using Delaunay triangulation method to be terrain
per
- 三维透视投影,包括一点透视,两点透视和三点透视-Three-dimensional perspective projection, including one point perspective, two three-point perspective and the perspective
radius
- 已知平面上三点坐标,返回由它们确定的圆的圆心和半径。-Three coordinates of a known plane and return to them determined by the center and radius of a circle.
三点绘制贝塞尔曲线
- 在平面上用鼠标随机点三个点,绘制贝赛尔曲线,有切线(On the flat surface, three points are randomly selected with the mouse, and the Beckinsale curve is drawn. There is a tangent.)
点云数据的读取与显示VC++
- 董,读取和显示点云数据,显示和处理点云构成的物体,获取相关参数。(Read and display the point cloud data, display and process the objects formed by the point cloud, and obtain the relevant parameters.)
亚像素级角点检测
- 角点通常被定义为两条边的交点,或者说,角点的局部邻域应该具有两个不同区域的不同方向的边界。角点检测(Corner Detection)是计算机视觉系统中获取图像特征的一种方法,广泛应用于运动检测、图像匹配、视频跟踪、三维重建和目标识别等,也可称为特征点检测(Using the edge of the damaged area, i.e. the color and structure of the edge, the information content of the damaged info
常用的三维点云数据(已经整理格式)
- 常见的点云数据,已经整理好格式可以直接使用(Common point cloud data)
三维立体散点图
- matlab图像处理中的三维立体散点图,转载(Three dimensional scatter diagram)
点云三维重建
- 用MATLAB实现激光雷达的三维点云的重建。(Reconstruction of 3D point cloud with MATLAB)