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搜索资源列表

  1. VC实现波形不闪烁动态绘图.rar

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  2. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:
    • 文件大小:25.14kb
    • 提供者:
  1. opengl1000000000000001

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  2. OPENGL程序。运用如下 涉及的其他结构和类: 1.DEVMODE 2.WndClass 3 LOWORD(lParam),HIWORD(lParam) tip 1.使用ChangeDisplaySettings来尝试切换成与dmScreenSettings所匹配模式。我使用参数CDS_FULLSCREEN来切换显示模式, 因为这样做不仅移去了屏幕底部的状态条,而且它在来回切换时,没有移动或改变您在桌面上的窗口。 2 ShowCursor(
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.86kb
    • 提供者:祝津津
  1. bushanshuohuizhiboxing

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  2. 在信号处理中,通常需要把采集信号的实时波形显示出来。 如果直接在屏幕上动态绘图的话,会出现闪烁现象,为了克服这个问题,本文采用的就是先在内存绘图,然后再拷贝到屏幕,从而实现动态绘图而不闪烁 -in signal processing, usually need to collect real-time signal waveform displayed. If directly on the screen dynamic mapping, would arise scintillation ph
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25.4kb
    • 提供者:tiankng
  1. myMovement

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  2. 小球作圆周运动或者斜抛运动的模拟程序,openGL实现,运动时不出现闪烁现象,对初学者有很好的指引作用。-small ball circular motion ramps or parabolic movement simulation program, openGL realized, Movement does flicker, for beginners have a good role of the guidelines.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:77.59kb
    • 提供者:康宋章
  1. afdsa

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  2. 在信号处理中,通常需要把采集信号的实时波形显示出来。 如果直接在屏幕上动态绘图的话,会出现闪烁现象,为了克服这个问题,本文采用的就是先在内存绘图,然后再拷贝到屏幕,从而实现动态绘图而不闪烁
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:54.71kb
    • 提供者:小伟
  1. CxSkinButton_demo

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  2. 位图 按钮 实现任意不规则按钮 使用双缓冲技术 不会闪烁
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:89.08kb
    • 提供者:颜德宝
  1. 2D3Dwave_demo

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  2. 同时实现2维3维图形的绘制,动态不闪烁,包含的技术较多-while achieving two-dimensional three-dimensional graphics rendering, Dynamic Stars, including more technology
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:37.35kb
    • 提供者:孙炜
  1. 用MFC如何高效地绘图

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  2. 显示图形如何避免闪烁,如何提高显示效率是问得比较多的问题。 而且多数人认为MFC的绘图函数效率很低,总是想寻求其它的解决方案。 MFC的绘图效率的确不高但也不差,而且它的绘图函数使用非常简单, 只要使用方法得当,再加上一些技巧,用MFC可以得到效率很高的绘图程序。 我想就我长期(呵呵当然也只有2年多)使用MFC绘图的经验谈谈 我的一些观点。
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2010-11-20
    • 文件大小:32.5kb
    • 提供者:hkjfile@126.com
  1. 吃豆人

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  2. 戏的目的就是控制游戏的主角小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被幽灵抓到。 迷宫的四个角落有大的闪烁点称为大力丸,提供小精灵一小段时间,可以反过来吃掉幽灵。幽灵在这段时间内会变成深蓝色,会往反方向逃逸,而且通常移动时比较慢。有趣的是,当幽灵被吃掉时,它的眼睛还在,会飞回鬼屋,并再生而回复正常的颜色。当深蓝色的幽灵反白闪动时,表示大力丸的效力即将消失,而随著游戏的进展,大力丸的有效时间会越来越短。在游戏的后段,大力丸被吃掉时,幽灵不会改变颜色,但仍会往相反方向逃。
  3. 所属分类:OpenGL

  1. Gouraud

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  2. 转动的彩色立方体(1~2人)谭飞、吴颖颖 1) 绘制一个不停转动的彩色立体球,可以绕着任意方向旋转; 2) 采用一定的光照明技术,考虑环境光、反射光以及镜面光的作用; 3) 采用消隐算法,体现立方体表面的遮挡关系; 4) 具有较好的动画效果,消除闪烁现象; 5) 不可以采用OpenGL中的函数。 -Rotating color cube (1 ~ 2)谭飞,吴颖颖1) draw a non-stop rotation of the color three-dimensi
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:31.27kb
    • 提供者:wyywd
  1. cartoon

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  2. 不闪烁的动画,用VB实现.算法简单可以看一下。-Not flashing animation, using VB to achieve. Algorithm is simple and can look at.
  3. 所属分类:Picture Viewer

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:154.23kb
    • 提供者:
  1. VGA

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  2. 基于飞思卡尔I.MX27的VGA显示部分驱动,稳定输出800×600,不闪烁,已经测试过。-Based on Freescale' s I.MX27 part of the VGA display driver, stable output of 800 × 600, no flicker, has been tested.
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6.52mb
    • 提供者:王晓辉
  1. leptonlib-1.62.tar

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  2. SVG Web 工具箱使用闪烁和Java脚本为了带静止和动态的SVG到Web浏览器,包括IE。 看见关于怎样使用SVG Web 的细节的用户手工文件/ UserManual.html。 看见FAQ 文件一般信息的文件/ FAQ.html。 为了看见一个样品SVG 文件,观看样品/ demo.html 文件。 看见,简单例子的使用SVG 你的自己工程Web 查看样品/ javascr ipt 文件那些样品/。为了运转实例,你必须有一台区域网服务器跑; 当被以文件为动力运行时,他们将不
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4.16mb
    • 提供者:我的名
  1. draw

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  2. 这是一个简单的画图程序,全部调用的是系统的画笔和画刷工具,可以画一些简单的图形(如铅笔功能、橡皮擦、圆、直线、折线等),可以设置一些图形的属性,如填充样式、线型等!目前还没有画贝塞尔曲线的功能,可以存储图形!功能比较简单!另外,由于做了双缓冲处理,所以画图时屏幕没什么闪烁! 实现的功能不是太复杂,只是一些基本的功能!-This is a simple drawing program, all the system calls the brush and the brush tool, you c
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.59mb
    • 提供者:刘勇
  1. VCdraw

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  2. vc中绘图,采用文件中的方法能是绘图不闪烁, 非常值得一看-vc in the drawing, the method can use the document is not flashing graphics, well worth a look
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:13.35kb
    • 提供者:kaiyongx
  1. Text2

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  2. 可以显示图片,我自己写的小程序,可以平滑的拖动图片不闪烁,适合新手参考-Can display the picture, I wrote a small program, you can drag the picture is not smooth, flicker, suitable for novice reference
  3. 所属分类:Picture Viewer

    • 发布日期:2017-06-11
    • 文件大小:17.46mb
    • 提供者:彭俊
  1. DirectDraw-Double-Buffered

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  2. 通常在绘图的时候,你都不会直接在BeginPaint或CDC中使用HDC,如果你这样做了,那么当你绘制很多东西的时候,就有可能造成图像的闪烁。双缓冲就是用在这里实现图像的平滑的更新的。 有很多实现的方法,一种是在内存中创建一个兼容的HDC,然后拷贝内存到可见的HDC,另一种是我现在用的一个方法,使用一个DirectX的子集DirectDraw,实现一个接口的实例类CDXSurfaceMgr,实现双缓冲。-Double Buffered Graphics using DirectDraw Th
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:150.35kb
    • 提供者:
  1. dlgdraw

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  2. 实现波形曲线的不闪烁的图形界面实例,编译环境为VC++6.0-Waveform curve does not flash graphical interface instance
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-12-01
    • 文件大小:30.47kb
    • 提供者:zhoubo
  1. CRectTracker

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  2. 对话框图像显示,及橡皮筋效果,图片不闪烁-Dialog image display, and the rubber band effect, the picture does not flicker
  3. 所属分类:Picture Viewer

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9.98mb
    • 提供者:孟凡龙
  1. gprawd

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  2. 动态画曲线,双缓冲实现,不闪烁,具有参考意义。-Dynamic draw curves, double buffering to achieve, not blinking
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.2mb
    • 提供者:邮编
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