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  1. OPENGL(7).rar

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  2. OPENGL通过材料对R、G、B的近似反光率来近似定义材料颜色。 也分为环境、漫反射、镜面反射成分。他们决定材料对环境光、漫反射光和 镜面反射光的反射程度。将材料的特性与光源特性结合就是观察的最终显示 效果。例如红色塑料球,大部分是红色,在光源形成的高光处,则出现光源 的特性颜色。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-03-10
    • 文件大小:2.97kb
    • 提供者:
  1. LMSJ技术

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  2. 使学生掌握凸多面体的Roberts消隐法,掌握三维图形的深度缓存算法消隐技术,了解多边形区域的排序算法和列表优先算法的消隐技术。掌握利用简单光反射模型进行三维图形的明暗处理。了解整体光照模型、光透射模、光线跟踪算法,了解物体间的漫反射-enable students to master the convex polygon Roberts blanking France, grasp the depth of 3D graphics algorithms hidden cache technol
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.88mb
    • 提供者:过街
  1. light-sphere

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  2. 这个是OPENGL里面的光照用法的程序,里面的球体材质和光的反射程序-OpenGL is the light inside the use of the procedures, materials inside the ball - and the reflection process
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.23kb
    • 提供者:terry
  1. tracing

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  2. 本工程是一个关于计算机图形光线跟踪的算法,由于是本人教早的作品所以只做了球型物体的光线跟踪以及物体的高亮设计、环境光设计、光线反射等设置。-this is a project on computer graphics ray tracing algorithm Since I work in the morning so the ball off the light in tracking objects and objects highlighted design, Optical desig
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:55.96kb
    • 提供者:ccyong123
  1. Caustics_OGL_Snell

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  2. 水与光相互作用能产生一种梦幻般的景象:由于反射和折射,弯曲的光线在海底形成舞动的刻蚀,因此在海面上就能看到了变换无穷的花纹,本程序主要实现此功能-water and light interaction can produce a fantasy picture : reflection and refraction, Bending light in the seabed dancing etching, on the surface you can see the transformation
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:437.43kb
    • 提供者:songyunan
  1. GlobSimu1.4ct

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  2. 一个凸透镜反射成像的光路仿真程序,利用VC和OpenGL开发,实现光路经过凸透镜的 三维反射几何运算,支持任意多的光线设定和反射计算
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.25mb
    • 提供者:张智
  1. ZBuffer

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  2. 光线跟踪算法实现,VC2005下编写的MFC程序。本程序实现高光、镜面反射、漫反射和折射效果。-Ray-tracing algorithm, VC2005 prepared MFC procedures. This procedure to achieve high light, specular reflection, diffuse reflection and refraction effects.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:81.14kb
    • 提供者:lemon lee
  1. Teapot

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  2. 基于opengl图形编程关于16个小茶壶的光反射-Opengl graphics programming based on 16 small teapot on the light reflection
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:126.57kb
    • 提供者:程南
  1. guangzhao

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  2. Phong光照明模型是由物体表面上一点P反射到视点的光强I为环境光的反射光强Ie、理想漫反射光强Id、和镜面反射光Is的总和-GOOD
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:1.66kb
    • 提供者:王建
  1. hdakldjajd

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  2. VC++编程实现对曝光不足照片的修复。 根据照相的一般原理:物体反射的光线经过透镜投影到胶片上,胶片上的感光颗粒根据光线的强弱做出不同程度的分解从而显现出不同的颜色。当没有使用闪光灯或暴光时间过短而造成照片曝光不足时,照射在胶片上的光线强度不够或照射时间过短均会使感光颗粒分解不完全,冲洗出来的照片就会发暗。 -VC++ programming to achieve the repair underexposed pictures. In accordance with the general
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:3.68kb
    • 提供者:刘春
  1. Material

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  2. 本程序举例演示了如何给材料添加环境光、漫反射光和镜面反射光的反射程度等一系列的材料特效。-This example demonstrates how to program for materials added environment, diffuse and specular reflection of reflection degree and so on a series of material effects.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.22mb
    • 提供者:Heaton
  1. Ball-illumination-model

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  2. 在屏幕中心绘制球,给球体施加不同的环境光,漫反射光,镜面反射光,改变球体的材质,改变光源的位置,从各个方面对球的光照模型进行演示
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:309.83kb
    • 提供者:如花
  1. ImageSeg

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  2. 提出了一种适用于视频监控场景的基于物理反射模型的阈值分割算法,该算法主要解决背景颜色识别受 光强非均匀分布、高光效应影响的问题.算法步骤主要包括:首先基于Phong反射模型推导出漫反射分量颜色不 变性并根据这一判定条件计算得到漫反射分量系数;其次,利用微分法则实现对模型镜面反射分量系数和镜面 反射强度指数的估计;最后,根据建立的物理反射模型实现背景阚值分割.大量实验分析结果表明,文中提出的 算法利用视频监控的物理反射模型和大量统计信息,能够更好地解决受光强非均匀分布和高光效应影响
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:392.07kb
    • 提供者:郭事业
  1. RayTrace

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  2. 光线跟踪程序,即由光源发出的光到达景物表面后,产生反射和折射。光就改变方向,沿着反射方向和折射方向继续前进,直到遇到新的景物。光经场景景物间的多次反射、折射后投射到离视点最近的景物表面,最终进入人眼。由于实际光线跟踪算法的跟踪方向与光传播的方向是相反的,所以我们可以由视点向屏幕象素发出一根射线,与第一个景物相交后,在其反射与折射方向上分别进行跟踪,继续与第二个景物相交……重复上述过程,直到被跟踪的光线射出画面或跟踪深度达到某个设定的最大递归深度时,停止跟踪。-Ray tracing progra
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:550.88kb
    • 提供者:wangge
  1. PLRSource

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  2. 瞳孔光反射的真实感模型,介绍了瞳孔光反射(PLR的)和一个iridal形变图像模式为基础的模式生理为基础的模式。 我们的PLR的模型把瞳孔直径表示成一个环境光的函数,并用一个延迟微分方程来描述。-Realistic model of the pupil light reflex, pupillary light reflex described (PLR) and a iridal deformation model based on the model image based on the
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:37.17kb
    • 提供者:万方
  1. Week3Code

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  2. 3D应用实例,球体&正方体在光下的运转,不同的颜色、漫反射、镜面反射等在球体作用下的效果显示-3D--sphere & cube with light
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:397.13kb
    • 提供者:quying
  1. FeatureExtraction-(1)

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  2. 绿色植物具有明显的光谱反射特征,而这种特征与植被的发育、健康状况以及生长条件密切相关。传统的宽波段、多光谱遥感数据对于植被的研究仅限于一般性的红光吸收特征和近红外的反射特征[1-3],以及中红外的水吸收特征[4-6]。高光谱遥感通过对不同类型植被的生物物理化学成分含量的估算能获得较为理想的植被生态学信息,并在提取植被信息中得到大量的应用和研究[7-10]。高光谱遥感器的出现为改进现有的分类算法,进一步提高植被分类精度提供了可能。高光谱遥感技术已经应用于湿地分类、边界、水体、湿地植被和湿地生境因子
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2016-11-25
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:yuyu
  1. rectangular

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  2. 绘制一个彩色的四棱锥并添加光照效果。可以通过控制物体对光的反射材质因子和不同光的因子达到不同的光照效果。-Draw a color of rectangular pyramid and add lighting effects.Can control the object to the light reflection material factor and different factors to reach different lighting effect.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:12.75kb
    • 提供者:张钦
  1. License-plate-recognition

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  2. 如果您正在测试其他确保图像车牌图像并不模糊,没有光的反射从任何字符,车牌应该占主导地位,突出和明显的图像。如果板数量从其他(卡拉奇)城市或国家请修改代码的评论中提到。相应的m文件。在我们的城市有“6”在每个车牌字符。如果您正在运行的其他比‘6’请修改相应的控制。-If you are testing some other number plate images make sure that the image is not blurred, no reflection of light any
  3. 所属分类:Picture Viewer

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:12.26mb
    • 提供者:woxin
  1. p-and-s-lights

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  2. 用MATLAB计算p光和s光的反射系数和投射系数并画图-Using MATLAB to calculate the reflection coefficient and projection coefficient of P light and s light
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-12-12
    • 文件大小:3.76kb
    • 提供者:刘燕
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