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OpenCV 4 下的图像任意角度的旋转
- OpenCV 4下的图像任意角度的旋转 //待旋转的图像Img_old //返回的旋转后图像类型 IplImage* Img_tmp. //旋转的角度,单位度. //三种不同的方法.其中方法二没有完全测试,方法一可以满足大部分需要-OpenCV four images of arbitrary rotation angle / / Image Rotation question Img_old / / to return to the rotation after the image type
cxcore096
- 定义对RR文本文件中的数据进行读取的函数,数据以句柄为单位-definition of RR text files to the data read function, data units to handle
basicvector
- 作者: junglesong 这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,特别重要的向量计算如点积,叉乘还有相关说明,希望对大家有所用处. 由于源程序涉及到保
eplan
- E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
glut
- 在Nehe的主页上一共提供了4种不同风格的OpenGL程序框架,分别为glut,Win32,面向对象的Win32,在加上Nehe教程中使用的那一种。 相信没有几个读者会耐着性子,把Nehe的第一个教程看完并编译成功,因为那里面有着数不清的数据结构和函数,我也是费了整整12个小时才把它翻译和排版好。 好了,不浪费读者的时间了。在这四个框架中以面向对象的Win32框架写的最后,并且功能最全,我们就简单得介绍一下它的使用,你可以用它学习OpenGL的函数,当你对OpenGL的结构有
response
- 在matlab中计算单位冲击脉冲响应曲线,冲击脉冲有5种,初始条件为0-in Matlab calculations unit impulse response curve, the impact of a pulse 5, the initial conditions 0
selfCorrelationInRandomization
- 产生零均值单位方差高斯白噪声的1000个样点,估计随机过程的自相关序列-units have zero mean Gaussian white noise variance to the 1,000-point, it is estimated that the random process autocorrelation sequence
DDATest-Frame
- 本程序是用DDA算法实现直线的画出,即在一个坐标轴上以单位间隔对线段取样,从而确定另一个坐标轴上最靠近线路经的对应整数值。
draw3D
- 这是一个项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释
PlotStampdemo
- Simulate stamping similar to education stamp through ObjectARX using custom entity.在ACAD的ARX开发中,如何在打印时加上单位图标或者其他图形的水印。
Graphex
- 一个很酷的粒径测量软件,对微粒,微球,颗粒等照片用鼠标测量其粒径的软件,使用时从菜单的打开选项打开微球的BMP照片,然后从点击工具按钮的“—》”按钮输入存储测量数据的文件,确定后按住鼠标左键从照片中球的边缘一点划到对面边缘一点,即你认为从起点到终点可以作为球的直径时松开左键,则从起点到终点的点数就存到数据文件中,一般一张图片上百个球也很快就能处理完,这样的得到的是点数,然后你在用比例尺照片的点数相除就转换为真是单位量度,如有疑问请发邮件 yjdai@126.com
twomodegauss
- 计算一个已归一化到单位区域的双峰值高斯函数
3D_DRAWER
- 三维绘图,这是一个项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,希望对大家有所用处.
CreateEnts
- 包含基本图形单位的创建,加上自己的文字样式修改源码,ObjectARX2002制作,也是作为入门的好材料
cqgongjiaogis
- 重庆市渝中区公交管理、查询系统是集数据、地图及网络于一体的现代公交综合服务系统。该系统下分为两个子系统,一是用作公交公司后台管理,其主要功能包括站点、线路的属性信息的维护和空间地理位置的查询,公司职工的管理,车辆管理,信息发布,投诉建议的处理以及地图发布等操作。另一个是基于网络的公交查询子系统,其主要功能包括地理对象的图上定位,通过输入信息、缓冲区分析、最短路径分析等腰方式和全图、放大、缩小、自由缩放、漫游等方法对站点、线路信息、政府机构、企事业单位及其他地物信息进行查询。能过查询子系统,公交车
hpms
- 本项目所开发的产品是一套具备实用性和可操作性的医院药品管理系统,该系统面向的用户是医院各单位的工作人员和医务人员。医务人员和工作人员可以对药品实施全面而且规范的管理,此外,管理者还能够通过本系统完成药品的定价,库房警告条件的配置,获取统计报表等工作。系统在实现基本功能的同时应力求达到智能化和自动化,同时也要实现一定程度上交互的智能化。
sanweihuitu
- 这是一个项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,希望对大家有所用处.
坐标转换和单位转换的函数源代码
- 坐标转换和单位转换的函数源代码-coordinate conversion and unit conversion function source code
tripod
- vega中的tripod碰撞检测方法,上房问题在min和Max的参数中。如果max值越大,你爬高就越大。min越小你下坡也就越大。他们的值与你的场景单位有关。他们都是极限值,如果你的房子高度在max值之下就不可能“上房”了。你的坡度落差大于min的绝对值时,他就下不去了。一般用在z和Tripod中常见
CVector3d三维向量
- 本源码创建了一个三维空间的向量类,包括空间向量的点积,叉积,单位化,以及一些常见的操作。很有适用性,特别是对于3D编程大大、,