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  1. 在OpenGL中实现基本的计算机绘图

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  2. 在OpenGL中实现如下基本的计算机绘图功能: 1.为屏幕显示定义一个坐标系统; 2.熟悉绘点函数,并上机实习课件上的几个画点函数的例子; 3. 熟悉画线方法,并熟悉不同的画线状态,并上机实习课件上的几个画线函数的例子; 4. 在模板中添加代码,实现DDA法和Bresenham法绘制直线图元; 5.实现Bresenham法绘制圆图元; 6.实现中点法椭圆图元的生成(选做); 7.掌握顶点阵列和象素阵列绘制图元的方法,用顶点阵列绘制一个长方体,并设置表面颜
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:44.4kb
    • 提供者:许晓晓
  1. line

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  2. 几个图形生成的代码,其中有直线,圆,抛物线和自由曲线的生成-Several graphics generated code, including a straight line, circle, parabola, and the generation of free-form curve
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:20.51kb
    • 提供者:lcy985
  1. Bresenham

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  2. 在Visual C++的开发环境下,根据计算机图形学中利用Bresenham算法用C语言编写代码生成圆-In Visual C++ development environment, in accordance with the use of computer graphics Bresenham algorithm used C language code generation yen
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:42.23kb
    • 提供者:张朋长
  1. grafic

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  2. 这个文件中有两个代码:分别实现画线,画圆. 代码程序是用的计算机图形学中关于线,圆的生成算法.-This document there are two codes: the realization of painting lines respectively, drawcircle. Code procedure is used in computer graphics on the line, circle generation algorithm.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.23mb
    • 提供者:胡小燕
  1. bresenham

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  2. 1.实验目的: 理解基本图形元素光栅化的基本原理,掌握一种基本图形元素光栅化算法,利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法。 2.实验内容: (1) 根据所给的直线光栅化的示范源程序,在计算机上编译运行,输出正确结果; (2) 指出示范程序采用的算法,以此为基础将其改造为中点线算法或Bresenham算法,写入实验报告; (3) 根据示范代码,将其改造为圆的光栅化算法,写入实验报告; (4) 了解和使用OpenGL的生成直线的命令,来验证程序运行结果。 -shi
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:430.26kb
    • 提供者:jing
  1. MyView

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  2. 计算机图形学五个实验的代码包括:直线的扫描生成算法,圆和椭圆的扫描生成算法,多边形区域填充算法,多边形裁剪算法,种子填充算法-Five experiments in computer graphics code include: linear scan generation algorithm, the scanning circle and ellipse generation algorithm, polygon filling algorithm, polygon clipping alg
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:40.51kb
    • 提供者:孙丽华
  1. drawCADcircle

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  2. 使用程序生成CAD画圆的代码,可以将生成的文件在CAD中运行-draw CAD circle
  3. 所属分类:CAD

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:2.34kb
    • 提供者:wlblg
  1. DDA_algm

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  2. 本代码包含以下算法的演示: 直线:DDA算法生成直线,中点算法生成直线,Bresenham算法生成直线。 圆:中点画圆,Bresenham画圆。 椭圆:中点画椭圆。 区域填充:多边形扫描线填充,种子扫描线填充。-This code contains a demonstration of the following algorithm: Direct Line: DDA algorithm to generate a straight line, the midpoint al
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:31.52kb
    • 提供者:L
  1. gui16

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  2. C写的计算机图形学算法实例,这是偶对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等,图形均为实时生成,所有算法由本人独立实现,未用任何图形函数库。   由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之外执行程序,必须
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:270.53kb
    • 提供者:Liu
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